12 Rondoudou
Pokemon Rouge et Bleu (1996 - Gameboy)
Rondoudou est le personnage qui ne suit pas les règles de la physique du jeu grâce à ses 6 sauts et à sa grande capacité de déplacement aérienne, qui ne laisseront aucun répit à son adversaire. Capable de se déplacer partout et de punir la moindre erreur de son adversaire, Rondoudou est un personnage devant lequel il ne faudra pas s’endormir.
Caracteristiques
Les points forts
- Grande liberté de mouvement
- Redoutable en edgeguard
- Tech chase dangereux
Les points faibles
- Poids léger
- Maîtrise nécessaire du spacing
- Manque de portée
Match-ups
Favorables
Défavorables
Terrains
Avantageux
- Un terrain avec des plateformes
- A besoin d'espace offstage
Désavantageux
- Pas beaucoup de place offstage
Competences
Astuces de Pro
Particularites
Rondoudou est un personnage qui a des options aériennes différentes des autres membres du roster. En effet, Rondoudou possède 6 sauts contrairement aux autres ce qui lui permet de pouvoir se déplacer librement dans les airs. En contrepartie, son Up B ne lui permet pas de revenir sur le terrain, mais sert à chanter une berceuse pour endormir ses adversaires. Rondoudou possède également une singularité qui peut être plutôt gênante. En effet, si jamais vous réussissez à briser son bouclier, le personnage meurt immédiatement peu importe à quel pourcentage Rondoudou se trouvait.
Meilleurs coups
SIDE B
Attaque extrêmement utile qui permet de se déplacer dans les airs et au sol en ayant une hitbox active assez longtemps. Cette attaque inflige aussi beaucoup de dégâts au bouclier adverse, quitte à parfois le briser. Ce coup peut même permettre de démarrer à un combo qui peut être dévastateur !
DASH ATTACK
Le meilleur killmove de Rondoudou au sol qui peut tuer n'importe qui dès 110% au bord du terrain, en plus de donner la possibilité de passer derrière le bouclier de l'adversaire . C'est aussi un très bon outil pour poursuivre son adversaire au sol, tout en surprenant votre adversaire qui s'attendra rarement à une attaque au sol de la part de Rondoudou.
FORWARD AIR
L'une des meilleures options dans les airs de Rondoudou. Cette attaque permet de bien défendre le rebord du terrain, quitte à mener au Rest de Rondoudou quand le coup est légèrement retardé.
NEUTRAL AIR
L'une des meilleures options dans les airs de Rondoudou. Contrairement au Forward Air, cette attaque repousse plus violemment ce qui fait qu'elle est généralement utilisée pour terminer un combo.
DOWN B
Le rest est le mouvement signature de Roudoudou. Ce mouvement risqué enverra la plupart du casting cueillir des fraises à partir de 60 % sur Destination Finale et est idéal pour punir les roulades intempestives de votre adversaire ! Attention, tout de même, même s'il existe des moyens de rendre le mouvement assez sûr, le rest possède un cooldown de 4 secondes pendant lequel vous serez entièrement vulnérable !