65 Ridley

Premiere apparition :
Metroid (1986 - NES)

Ridley est un personnage qui occupe le terrain par son grand nombre d’attaques disjointes et sa présence physique ! Ses trois sauts lui permettent en outre de facilement temporiser et donc d’être particulièrement dangereux en ledgetrap et en edgeguard. Un personnage tout en distance et en puissance donc, qui s’avère  redoutable quand il s’agit de mettre la pression à son adversaire.

Caracteristiques

 

Les points forts

  • Portée des attaques
  • Des attaques disjoint
  • Bon en ledgetrap et en edgeguard
  • Un bon killpower
 

Les points faibles

  • Une grosse hurtbox
  • Un poids plutôt léger
  • Manque d'options OOS
  • Up B prévisible
  • Pas de kill confirm

Match-ups

Favorables

  • icône de ganondorf
  • icône de little-mac
  • icône de dr-mario
Douille facilitée
  • icône de yoshi
  • icône de rondoudou
  • icône de cloud
Les sauteurs
  • icône de ice-climbers
Briseur de couple

Défavorables

  • icône de pikachu
  • icône de amphinobi
  • icône de sheik
Les rushdown
  • icône de palutena
  • icône de samus-sans-armure
  • icône de peach
Pression sur le shield
  • icône de samus
  • icône de link
  • icône de mega-man
Les zoneurs  

Terrains

Avantageux

  • Des plateformes protectrices et violentes
  • Les douilles de Lylat

Désavantageux

  • Compliqué de ledgetrap sur Kalos
  • Pas de plateforme
 

Competences

Astuces de Pro

Particularites

coup spécial de Ridley coup spécial de Ridley

Ridley est un personnage qui possède trois sauts ce qui en fait une particularité intéressante pour revenir sur le terrain et pour lui permettre de temporiser. Au-delà de ça, on pourra citer son Neutral B où Ridley crache des boules de feu, qui peut lui exploser à la figure si son adversaire le tape à ce moment-là, sans oublier son Down B qui peut effectuer 50% de dégâts si le coup est correctement placé.

Meilleurs coups

  • NEUTRAL AIR

    Certainement sa meilleure attaque, car il s'agit de son option la plus rapide en sortie de bouclier. Le coup possède beaucoup de disjoint ce qui la rend plutôt safe et est une excellente attaque pour couvrir toute approche aérienne. Elle est donc utile en situation de ledgetrap ou d'edgeguard. C'est aussi une très bonne option pour commencer, poursuivre ou finir un combo. Ratée, elle est tout de même punissable car elle dure plutôt longtemps !

  • FORWARD TILT

    Le coup possède une excellente portée ainsi que beaucoup de disjoint ce qui la rend également plutôt safe. C'est une attaque qui peut aussi facilement tuer surtout si vous frappez au bon endroit avec le sweetspot, et c'est surtout un coup très polyvalent car il est possible de l'orienter dans trois directions. Attention tout de même car l'attaque est globalement assez risquée en situation de désavantage.

  • DOWN TILT

    Le move le plus disjoint de Ridley tout en étant assez rapide, ce qui en fait l'outil idéal pour forcer l'adversaire à sauter. Cette attaque est aussi safe sur un bouclier mais que si vous tapez avec le sweetspot, donc il faut bien le spacer. Cette attaque permet également à Ridley de lancer l'adversaire dans un angle idéal pour pouvoir ensuite jongler ou lancer des combos Sur un terrain comme CB, c'est idéal pour mettre l'adversaire en situation de tech chase sur une plateforme.

  • SIDE B

    C'est un Command Grab qui passe donc au dessus du bouclier adverse. Une attaque très utile en situation d'avantage pour s'emparer d'une stock à haut % et qui peut surtout voler rapidement une stock adverse. Une attaque dont il ne faut pas abuser car elle peut être très punissable si elle est anticipée et qui va être moins rentable qu'un grab, sauf à haut %. Cependant, bien utilisé, c'est un coup qui pourra faire paniquer l'adversaire dans une situation critique !

  • BACK AIR

    L'attaque possède un bon kill power et est certainement le killmove le plus utilisé par les joueurs de Ridley. Le coup possède une hitbox assez large et possède pas mal de frames actives ce qui peut permettre à l'attaque de 2 frame des recovery verticales ! Attention cependant car l'attaque met tout de même un peu de temps à sortir et ne possède surtout pas de disjoint ce qui la rend moins safe que d'autres attaques.

  • Options Contextuelles

    Options Rapides

    Safe on Shield

    Options OOS

    Jab

    Up Tilt, Neutral Air

    Down Tilt

    Neutral B (dernier)

    Neutral Air

    Up Air

    Neutral Air

    Up Smash

    Forward Air, Back Air

     

    Avant de partir ...

    Derniers conseils

    Dans le Nair, personne ne vous entend crier

    Il faudra éviter d'abuser de certaines attaques et notamment du Neutral Air. Il s'agit d'une attaque qui peut vous mettre dans une situation délicate à cause de la mauvaise mobilité aérienne de Ridley et qui peut se faire punir en sortie de bouclier donc évitez de trop l'utiliser. Temporisez, variez vos approches, afin de surprendre et de punir plus lourdement votre ennemi.

    Trop grand pour un câlin

    Le Side B est un bon move mais qui possède aussi pas mal d'inconvénients dont il faut être conscient. L'attaque possède pas mal de lag ce qui fait que vous ne pouvez pas vous permettre de piffer cette attaque. Préférez lui plutôt un grab à bas pourcentage. Enfin, évitez de vous servir trop souvent du Side B pour revenir sur le terrain car vous risquez de vous prendre un Smash, et évitez de trop vous en servir pour atterrir sur le terrain, car c'est encore une fois beaucoup trop risqué.

    Utiliser son Mother Brain

    Ridley est un personnage qui peut être compliqué à jouer car chaque affrontement peut mener à une situation de désavantage qui a le risque de vous faire perdre une vie. Donc ne vous précipitez pas, même si c'est tentant ! Contentez-vous de conditionner l'adversaire pour supprimer ses options et le punir quand ses mêmes options sont donc limitées. Il est important de ne pas brûler les étapes quand on joue Ridley. Donc soyez patients, même quand vous vous faîtes enchaîner, même quand votre adversaire campe, car votre tour viendra et à ce moment-là, il faudra que ça fasse très mal !

    En bref

    C'est un personnage qui procure un gros sentiment de puissance et d'agilité à la fois, ce qui peut vous permettre d'effectuer des grosses douilles et de vous emparer d'une vie adverse beaucoup trop rapidement. Au-delà de ça, le jeu de Ridley va consister à spacer correctement et à conditionner son opposant pour le punir violemment à la moindre impatience et donc à la moindre erreur. En jouant Ridley, vous aurez donc la satisfaction d'entrer dans la tête de votre adversaire pour pouvoir lui coller un bon spike ou un bon Smash des familles dans les gencives ! Un personnage très attachant donc et dont le maniement apprend globalement beaucoup à spacer, à conditionner, et à ne pas être trop gourmand en phase de neutral.

    Aller plus loin

    Pour plus d'informations et progresser plus vite

    En remerciant…