09 Luigi
Super Mario Bros (1985 - NES)
Luigi est un personnage qui ne laissera personne indifférent grâce à ses attaques surprenantes qui peuvent renverser le cours d’un match ainsi qu’à sa grande capacité à pouvoir lancer des combos dévastateurs. Si Luigi vous attrape, il y a de fortes chances que vous passiez un mauvais moment voire que vous perdiez une stock.
Caracteristiques
Les points forts
- Un des meilleurs jeux de combo
- Beaucoup de dégâts
- Attaques aériennes
- Bon combo breaker
Les points faibles
- Lent dans les airs
- Portée limitée
- Recovery lente et prévisible
- Mauvais désavantage
Match-ups
Favorables
Défavorables
Terrains
Avantageux
- Utile pour jongler même si risqué
- Plafond bas donc pratique pour le Up B
Désavantageux
- Permet à l'adversaire de camper
- Dépend du MU
Competences
Astuces de Pro
Particularites
Le Up B peut rapidement tuer un ennemi si Luigi l'effectue en étant collé à son adversaire. Cela envoie subitement son adversaire vers le haut occasionnant une mort aux alentours de 50%. Le Side B qui peut être plus ou moins chargé pour parcourir une plus grande distance et infliger davantage de dégâts à l'adversaire. Cependant, il y a une chance sur 10 pour que l'attaque soit beaucoup plus puissante même sans être chargée, ce que l'on nomme un Misfire et qui peut renverser des parties. A noter aussi que si vous effectuez un Side B contre un mur avec une certaine vitesse, Luigi a 50% de chance de se planter la tête contre le stage et de mettre un peu de temps avant de la ressortir, 60 frames pendant lesquelles il est vulnérable.
Meilleurs coups
GRAB
Ce coup possède une bonne portée depuis Ultimate et est son outil principal afin de démarrer un combo. C'est le danger numéro un face à un Luigi car le ratio risque/ récompense est très bon vu que le coup possède une bonne portée et est relativement safe. Le Back Throw peut tuer mais son option la plus intéressante c'est bien sûr le Down Throw qui peut mener à énormément de possibilités et très souvent à un kill à n'importe quel pourcentage.
ZAIR
C'est son meilleur outil dans le neutral car la ventouse est une hitbox disjoint. Elle reste active longtemps et tombe ce qui en fait également un très bon outil de ledge trap et de gimp. Et si vous touchez avec un Zair, cela mène généralement à une Dash Attack ou à un grab, ce qui est toujours très dangereux avec Luigi. Si vous effectuez le Zair juste avant d'atterrir, le coup sort plus rapidement ce qui en fait une option encore plus redoutable.
DOWN B
C'est aussi un coup aussi très intéressant car il lui permet de se sortir de certains combos et d'atterrir grâce à l'invincibilité du début de l'attaque. Cela l'aide en partie à compenser le mauvais désavantage de Luigi vu que dans les airs vous êtes invincible de la frame 1 à la frame 7, ce qui en fait un bon combo breaker. Par contre attention car l'attaque possède beaucoup de lag de fin.
NEUTRAL AIR
Il sort à la frame 3, il est donc très rapide, ce qui lui permet aussi de casser les combos adverses ou de commencer un combo quand il est réalisé en atterrissant, pouvant mener à un kill confirm. Un coup terrifiant donc car il peut mener à énormément d'options !
UP B
S'il est réalisé suffisamment proche de son adversaire il peut tuer des poids moyens à 50 %. Il faut faire attention car cette hitbox est minuscule et que le coup surtout possède beaucoup de lag de fin, 100 frames. Cependant, c'est une excellente mécanique de comeback utile en sortie de bouclier, ce qui force l'adversaire à respecter le bouclier de Luigi. Et si vous effectuez un Up B juste après votre double saut, Luigi ira bien plus haut, utile pour revenir !