37 Lucas
Mother 3 (2006 - GBA)
Lucas est un personnage puissant capable d’éjecter très facilement son adversaire et qui possède de nombreux atouts dangereux que ce soit au sol ou dans les airs ! Il ne s’agit pas d’un clone de Ness. Lucas peut compter sur la violence de ses attaques et la variété de son jeu pour surprendre l’adversaire grâce à son gameplay polyvalent.
Caracteristiques
Les points forts
- Petite taille
- Attaques puissantes
- Bon offstage
- Un perso polyvalent
- Excellent edgeguard
Les points faibles
- Pas de pression verticale
- Du mal à forcer le contact
- Recovery lente
Match-ups
Favorables
Défavorables
Terrains
Avantageux
- Se sert des plateformes pour approcher
Désavantageux
- Les pentes gênent les combos
- Un Up B qui n'attrape pas le rebord
Competences
Astuces de Pro
Particularites
Lucas est un personnage qui possède des attaques spéciales sur lesquelles il est important de s'arrêter. Ainsi, son Neutral B, le PK Freeze, doit être maintenu pour aller plus loin et faire plus de dégâts et peut être contrôlé afin d'exploser sur l'ennemi, le congeler et éventuellement l'envoyer vers la blastzone. C'est une attaque qui peut être très violente notamment en edgeguard. L'autre attaque, c'est le Down B, qui permet d'absorber certains projectiles et de récupérer de la vie. Enfin, le Up B peut être dirigé pour attaquer l'ennemi à distance mais peut aussi être utilisé comme moyen de projeter Lucas s'il se tape lui-même avec. C'est d'ailleurs son principal moyen de revenir sur le terrain.
Meilleurs coups
SIDE B
Son Side B, le PK fire, est quasiment impunissable depuis la mise à jour. Le coup éjecte bien l'ennemi et est un bon outil dans le neutral grâce à sa capacité de zoning. Une attaque qui peut même tuer passé un certain pourcentage.
DOWN TILT
Son down tilt permet d'enchaîner sur d'autres attaques comme le Forward Smash, le Forward Tilt ou un grab, ce qui peut tout simplement mener à la mort de votre adversaire au-delà d'un certain pourcentage !
DOWN SMASH
Il est plutôt safe étant donné qu'il peut toucher jusqu'à trois fois l'adversaire, ce qui peut permettre de le repousser ou de le punir s'il lâche son bouclier trop tôt ! En plus de ça, ça peut être une bonne option également pour punir un adversaire qui essaie de s'accrocher au rebord vu qu'il dure longtemps.
ZAIR
En plus d'améliorer la recovery de Lucas car cela lui permet de varier son retour tout en ayant une bonne portée, le Zair est aussi un très bon outil d'approche et de combo car il sort rapidement et surprend généralement l'adversaire! De plus, il a une bonne priorité sur pas mal d'attaques. Il existe d'ailleurs une technique avancée avec le Zair, le double jump cancel Zair qui permet de lancer un combo tout en gardant ses distances.