48 Harmonie & Luma

Premiere apparition :
Super Mario Galaxy (2007 - Wii)

Harmonie possède une caractéristique qui lui est propre car elle peut compter sur son Luma qu’elle peut envoyer et faire agir à distance ! Cela lui confère une grande aptitude à se défendre et à surprendre un adversaire qui aurait tendance à oublier l’existence de son Luma.

Caracteristiques

 

Les points forts

  • Se bat à distance
  • Peut désynchroniser Luma
  • Bonne défense
  • Bon jeu aérien
 

Les points faibles

  • Trop dépendante de Luma
  • Poids léger
  • Recovery exploitable
  • Manque d'outils en neutral

Match-ups

Favorables

  • icône de ness
  • icône de inkling
A le champ libre

Défavorables

  • icône de link
  • icône de simon
  • icône de richter
Zoneur à projectiles  

Terrains

Avantageux

  • Plateformes utiles
  • Grand pour éviter de mourir tôt

Désavantageux

  • Blastzone trop proche
 

Competences

Astuces de Pro

Particularites

coup spécial de Harmonie & Luma coup spécial de Harmonie & Luma

Harmonie a la capacité de pouvoir envoyer une étoile à distance pour se battre et pour la protéger. Ce Luma pourra ainsi être envoyé plus ou moins loin en laissant appuyé sur le Neutral B et possède 40 points de vie. Si vous le tuez, un nouveau viendra au bout de 10 secondes si vous faites du 1v1. Vis-à-vis de ce Luma, il existe certaines techniques avancées comme le lunar landing qui consiste à annuler une attaque aérienne de Harmonie tout en effectuant celle de Luma ce qui va annuler tout lag à l'atterrissage et permettre de pouvoir agir directement pour suivre l'attaque du Luma d'un grab ou autres. A noter que le Luma peut aussi être désynchronisé à la manière des Ice Climbers.

Meilleurs coups

  • FORWARD SMASH ET UP SMASH

    Harmonie n'a pas beaucoup de coups qui peuvent facilement tuer ses adversaires, mais ces smash sont vraiment intéressants. En plus de causer de gros dégâts et de bien éjecter l'adversaire, le Up Smash et le Forward Smash possèdent une grande portée, ce qui permet de rester relativement safe pour un smash.

  • NEUTRAL AIR

    C'est un coup disjoint, ce qui fait qu'Harmonie ne subira pas de dégâts si elle reçoit un coup sur son attaque et non sur son corps. C'est donc un avantage non négligeable. Au-delà de ça, c'est un coup qui sert à initier des combos et qui est clairement un indispensable dans le neutral du personnage.

  • UP AIR

    Son Up Air est un coup qui pose beaucoup de problèmes à ses adversaires d'une manière générale car il couvre une large zone, a une bonne priorité sur pas mal d'attaques ce qui rend tout atterrissage adverse sur le terrain plus que compliqué, d'autant plus que le Up Air a un bon potentiel de kill également.

  • DOWN TILT

    Son Down Tilt est le second outil primordial d'Harmonie et Luma. La portée est vraiment importante et c'est un coup très utile pour tenir à distance son adversaire ! Un outil donc dont elle a bien besoin pour pouvoir s'en sortir dans le neutral.

  • Options Contextuelles

    Options Rapides

    Safe on Shield

    Options OOS

    Rapid Jab

    Up Tilt

    Down Tilt

    Neutral Air

    Back Air

    Down Air, Up Air

    Up Smash

    Up Air

    Neutral Air

     

    Avant de partir ...

    Derniers conseils

    La pierre de Rosetta

    Même si Harmonie et Luma est un personnage complexe, c'est aussi un personnage qui repose beaucoup sur les fondamentaux. Donc, avant de vous tourner vers les techniques avancées et attractives, il vaut mieux solidifier les bases avec le personnage. Apprenez à jouer simplement afin de pouvoir rajouter de la complexité par la suite.

    Pas une étoile glacée

    Harmonie possède un outil très intéressant le Luma et il va falloir apprendre à maîtriser la désynchronisation surtout en phase de neutral. C'est un outil très utile qui peut vous permettre de remporter le neutral, tout en étant safe, ce qui fait qu'il ne fait pas le négliger. Inversément, trop se reposer dessus peut permettre à votre adversaire de vous punir violemment, donc comme souvent, apprenez à varier et n'abusez pas non plus de cette technique.

    Vigie des airs

    N'abusez pas non plus des attaques aériennes. Même si Harmonie est un personnage très intéressant dans les airs, il faut trouver un juste équilibre et éviter de rendre vos approches trop prévisibles ! Servez-vous également de votre Down Tilt pour remporter le neutral et n'hésitez pas à varier entre grab et attaque.

    En bref

    Pour Harmonie et Luma, le plaisir de jeu viendra surtout de la profondeur de son gameplay lié à Luma, qui offre beaucoup d'avantages et de possibilités mais qui demande aussi beaucoup d'investissement et de temps forcément. C'est un personnage qui ne fait pas partie des plus forts du jeu et qui demande beaucoup de temps pour obtenir le moindre résultat, mais le fait de s'investir dans un personnage complexe et sous côté est aussi un défi de taille qui pourra vous procurer un plaisir intense lorsque vos efforts auront enfin réussi à payer !

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    Pour plus d'informations et progresser plus vite

    En remerciant…