63 Bayonetta
Bayonetta (2009 - Playstation 3, Xbox 360)
Bayonetta est un personnage complexe, quoique beaucoup moins puissant que dans Smash 4. Malgré cela, le personnage possède toujours un très bon jeu de combo et a de très bonnes options pour jongler, même si le personnage a tout de même subi un gros nerf général depuis l’épisode précédent. Elle n’en reste pas moins un personnage véritablement atypique dans son fonctionnement.
Caracteristiques
Les points forts
- Bonne mobilité aérienne
- Bon jeu offstage
- Bon jeu de combo
Les points faibles
- Beaucoup de lag
- Beaucoup de mal à tuer
- Pas un très bon neutral
Match-ups
Favorables
Défavorables
Terrains
Avantageux
- Plateformes pour atterrir et des combos
- Blastzone latérale proche
Désavantageux
- Difficile d'atterrir et ladder compliqué
- Trop petit et donc trop grosse pression
Competences
Astuces de Pro
Particularites
Bayonetta est un personnage qui possède énormément de particularités: elle peut ainsi tirer des balles en maintenant la touche de ses attaques, elle possède une autre esquive aérienne qui l'empêche de se faire repousser mais qui lui fait subir la moîtié des dégâts évités et un jeu aérien qui diffère des autres. En effet, plus vous effectuez d'attaques spéciales en l'air, plus le lag à l'atterrissage sera important, ce qui vous demandera donc de ne pas être trop gourmand. Enfin, Bayonetta peut aussi bénéficier d'un triple saut en effectuant son saut et son Up B quasiment en même temps, ce qui lui permet de conserver un saut supplémentaire.
Meilleurs coups
SIDE B
Un bon move dans les airs et au sol pour punir les atterrissages, sauts et esquives aériennes. Au sol, l'attaque possède deux coups si on maintient B enfoncé et permet de se sortir d'une situation délicate ou de se rapprocher de l'ennemi, même si c'est risqué, pour initier un combo. On peut effectuer cette attaque dans les airs avec un quart de cercle avant ou arrière, ce qui permet de revenir sur le terrain, de s'écarter de l'adversaire ou de lancer un combo plus court !
UP B
C'est une très bonne option en sortie du bouclier car le coup sort à la frame 6. On peut aussi utiliser deux fois le Up B dans les airs ce qui confère une bonne recovery à Bayonetta si on y ajoute la technique du triple saut. En plus de ça, c'est une attaque qui permet de lancer pas mal de combos.
BACK AIR
C'est le meilleur killmove de Bayo, qui s'avère particulièrement redoutable notamment en phase d'edgeguard. C'est également un excellent outil pour terminer un enchaînement notamment après un up tilt pour finir votre adversaire à haut pourcents. Cependant, attention à ne pas être trop prévisible lorsque vous cherchez un kill avec le back air, changez votre timing ou attendez la bonne opportunité pour surprendre votre opposant.
DOWN B
C'est un contre assez lent comparé aux autres mais qui permet de ralentir le temps. C'est une attaque qui permet alors de punir avec quasiment ce que l'on veut après, que ce soit un smash, un kill confirm ou une attaque pour démarrer un combo afin de faire le plus de dégâts possibles. Attention, cependant, plus vous l'utilisez, plus la durée du temps arrêté raccourcit.