58 Bowser Jr.
Super Mario Sunshine (2002 - GameCube)
Bowser Jr est un personnage couteau suisse qui possède des outils très différents et utiles dans beaucoup de match ups différents, grâce notamment à son excellent jeu de combo, à son jeu aérien très violent et à ses différents projectiles qui lui permettent de créer des setups dévastateurs.
Caracteristiques
Les points forts
- Bon kit défensif
- Attaques aériennes
- Polyvalent
- Bon jeu de combo
Les points faibles
- Battu un peu partout
- Sensible au jonglage
- Up B exploitable
- Projectiles lents
- Un grab pas incroyable
Match-ups
Favorables
Défavorables
Terrains
Avantageux
- Des plateformes pour les combos
- A besoin d'espace pour poser son jeu
Désavantageux
- Les pentes gênent le Side B
- Impossible de 2 frame au F Smash
Competences
Astuces de Pro
Particularites
L’une des particularités les plus évidentes de Bowser Jr concerne ses différents costumes. Effectivement, plus qu’un simple costume différent, on se retrouve davantage avec un personnage alternatif lorsque l’on prend un autre coloris que celui de Bowser Jr. Vous pouvez ainsi contrôler Bowser Jr ou bien les différents Koopalings. Une autre particularité amusante concerne le personnage en lui-même car si vous le frappez dans son véhicule, le personnage subira moins de dégâts que si vous le tapez directement.
Meilleurs coups
UP AIR
Le Up Air sort très rapidement, est safe, ce qui en fait un très bon outil de combo puisqu’il peut être suivi d’un autre Up Air jusqu’à très haut % ou d’un grab. C’est très pratique pour intercepter un ennemi qui arrive d’en haut et pour le maintenir dans une situation de désavantage voire pour le tuer. Bref, un excellent outil de combo et de jonglage.
FORWARD AIR
Il sort également plutôt rapidement, dure longtemps tout en tapant en angle devant Bowser Jr. Il est donc naturellement un outil privilégié dans le spacing du personnage, consistant à quadriller les airs pour stopper toute approche aérienne tout en restant safe. Une attaque qui peut même tuer et qui est donc très importante contre les adversaires qui sautent beaucoup.
JAB
C'est aussi un coup qu’il faut retenir car c’est un bon moyen de taper rapidement sur l’adversaire pour vérifier comment il va réagir. Cependant, le jab de Bowser Jr est surtout effrayant car en plus de sortir très vite, il peut surtout tuer un ennemi à 100% près du rebord. Un très bon outil au sol pour Bowser Jr donc.
FORWARD SMASH
Il s’agit d’un Smash multihit et disjoint qui dure longtemps, le rendant redoutable par exemple au 2frame. Un très bon Smash qui permet de s’emparer rapidement d’une stock et qui possède peu de lag de fin, surtout pour un Smash, ce qui le rend au final plutôt safe.
SIDE B
C’est véritablement un outil unique et très polyvalent qui permet de lancer de gros combos, voire de tuer si on fait un dérapage, mais aussi une attaque qui sert à revenir sur le terrain ou bien à s’approcher et à poursuivre des adversaires qui reculent. Bref, un outil crucial dans le jeu de Bowser Jr
DOWN B
Vous lâchez un projectile du nom de Mecha Koopa que vous pouvez ensuite laisser faire sa vie ou lancer directement à votre adversaire. Une attaque très utile pour créer des pièges et créer une pression au sol constante afin de limiter les options de l’adversaire. Un bon outil de combo voire de kill qui peut permettre de retourner une situation mal engagée et de placée l’adversaire en mauvaise posture.