11 Captain Falcon
F-Zero (1990-SNES)
Captain Falcon est l’un des personnages les plus rapides du jeu tout en possédant un jeu de combo dévastateur, ce qui lui permet de s’emparer très rapidement d’une stock adverse le tout avec classe ! Plus qu’un simple personnage, c’est même devenu un symbole de la hype dans Smash !
Caracteristiques
Les points forts
- L'un des plus rapides
- Incroyable jeu de combo
- Attaques puissantes
Les points faibles
- Pire turn around
- Pas d'attaques disjointes
- Recovery exploitable
Match-ups
Favorables
Défavorables
Terrains
Avantageux
- Tue rapidement sur le côté
Désavantageux
Competences
Astuces de Pro
Meilleurs coups
NEUTRAL AIR
C'est sa meilleure attaque. Si on effectue que la première attaque en atterrissant, il est possible d'enchaîner avec toutes les attaques aériennes du Captain. Le deuxième coup du Neutral Air possède une éjection bien plus horizontale et peut être alors suivi d'un grab. C'est aussi un bon outil d'edgeguard. D'une manière générale c'est un coup rapide à sortir, qui possède peu de lag ce qui fait qu'on peut l'utiliser sans trop de risque même si ça reste punissable.
BACK AIR
Il s'agit d'un bon outil de spacing, très utile donc pour mettre la pression en neutral et qui peut lancer des combos à bas pourcent sur un grab. Et si les pourcentages sont un peu plus élevés ça envoie en situation de tech chase. Certainement le meilleur outil d'edgeguard du personnage et l'un de ses kill moves le plus couramment utilisé.
FORWARD TILT
C'est aussi un coup intéressant car c'est un bon outil dans le neutral vu que le coup peut être space et que c'est son tilt le plus rapide. C'est la bonne option à choisir au sol dans le neutral et qui peut souvent être utilisé en variation avec le jab ou la Dash Attack. Une attaque qui peut envoyer en situation de tech chase, ce qui peut potentiellement faire démarrer un combo.
UP B
Il est aussi à utiliser de manière agressive. N'oubliez pas qu'il s'agit d'un command grab ce qui fait que l'attaque bat les boucliers et qu'elle couvre en plus une large zone, ce qui peut parfois surprendre ceux qui ne sont pas conscients de sa portée. Un coup très utile contre ceux qui aiment bien se protéger et notamment lorsque l'adversaire se protège sur une plateforme.