56 Daraen
Fire Emblem : Awakening (2012 - 3DS)
Daraen est un personnage de type Zoner/Trapper. A première vue, Daraen peut avoir l’air d’être un combattant compliqué, mais lorsqu’on s’y penche un peu plus , on découvre que Daraen est un personnage assez simple dans son ensemble. Ses attaques ont été effectivement principalement conçues pour forcer certaines interactions et situations et punir l’adversaire s’il tombe dedans.
Caracteristiques
Les points forts
- Ledgetrap redoutable
- Beaucoup d'options
- Tape fort
- Polyvalent
- De bons projectiles
Les points faibles
- Pas de bon OOS
- Recovery exploitable
- Mauvaises attaques terrestres
- Pas toujours à 100%
Match-ups
Favorables
Défavorables
Terrains
Avantageux
- Les plateformes aident au Down B
- Le 1er Neutral B couvre tout
Désavantageux
- Empêche le Side B en ledgetrap
- Plateforme du milieu trop haute
Competences
Astuces de Pro
Particularites
Daraen est un personnage qui possède deux épées, la bronze sword et la levin sword, ainsi que 4 tomes ArcFire, Thunder, ElWind et Nosferatu. Chaque équipement (hormis la bronze sword) possède une limite d'utilisation qui est représentée par une barre sous le nom du personnage qui se vide après chaque utilisation. Une fois vidée, Daraen jette l'équipement et ce dernier est alors considéré comme un objet et peut être utilisé.
Meilleurs coups
SIDE B
Daraen va envoyer une boule de feu qui créé une colonne de feu multi hit au contact du moindre élément, que ce soit un objet, le sol ou un ennemi. Si l'adversaire est pris dedans, Daraen peut faire ce qu'il veut en attendant. C'est un coup qui va ainsi forcer l'adversaire à réagir sous peine d'être violemment puni. C'est ainsi particulièrement redoutable au ledgetrap puisque l'attaque couvre presque tout.
NEUTRAL B
C'est certainement l'outil le plus important du personnage à maîtriser car il s'agit de sa meilleure arme dans le neutral. Ce tome possède 4 variantes, que Daraen peut atteindre en chargeant plus ou moins longtemps l'attaque, utiles respectivement pour shield poke, agresser de loin, surprendre et tuer.
DOWN B
Il s'agit effectivement d'un command grab avec une excellente portée, qui passe donc au-dessus du bouclier adverse et qui sert aussi à réduire les % de Daraen. D'ailleurs, à ce propos, si Daraen l'effectue dans le dos de son adversaire, il récupèrera davantage de vie ainsi que lorsqu'il y a une grosse différence de % entre Daraen et son adversaire.
NEUTRAL AIR
Il possède ainsi une portée ridicule quand on tient la levin sword, puisqu'elle est même supérieure horizontalement parlant à celle de Ike, ce qui permet d'occuper l'espace aérien et de couvrir des plateformes. L'attaque inflige pas mal de dégâts avec 2 hits, ce qui est donc utile en edgeguard, tout en envoyant dans un angle plutôt intéressant.
UP AIR
C'est un bon combo starter avec la levin sword en main à bas% pouvant occasionner entre 35 et 55 % à l'ennemi. Un très bon outil de combo donc qui possède une très grande portée, ce qui rend les phases de juggle plutôt simples et d'autant plus effrayantes que le coup possède une bonne puissance d'éjection.
FORWARD AIR
Il est aussi très intéressant toujours avec la levin Sword grâce à sa bonne portée et à ses dégâts corrects mais surtout car il est rapide et donc un bon outil de combo utile pour empêcher l'ennemi d'approcher et pour le maintenir en désavantage. De plus, la hitbox de l'attaque partant du bas, il est aussi possible de s'en servir pour ramasser des personnages qui sont à terre.