20 Falco
StarFox (1993 - SNES)
Falco est un personnage très agréable à prendre en main qui possède bon nombre de combos plutôt faciles à placer mais qui peuvent offrir une très grande récompense. Avec sa bonne hauteur de saut, le personnage se manie donc plutôt bien et peut ainsi faire des ravages en dehors du terrain.
Caracteristiques
Les points forts
- Un des meilleurs jeux de combo
- Plus grand saut
- Bon edgeguard
- Anti zoneur
Les points faibles
- Peu de mobilité
- Peu d'approches variées
- Mauvais désavantage
- Recovery punissable
Match-ups
Favorables
Défavorables
Terrains
Avantageux
- Plateformes idéales pour les combos
- Petit terrain contre les zoneurs
Désavantageux
- Difficile d'approcher
- Manque de plateformes
Competences
Astuces de Pro
Meilleurs coups
UP TILT
C'est le coup et le plus connu et important du personnage. Il s'agit d'un très bon coup pour contrer les approches aériennes et surtout d'un excellent combo starter sur lui-même ou d'autres attaques, qui peut être réalisé de dos comme de face, sachant que la hitbox du dos est plus intéressante pour taper dans un bouclier adverse et pour les combos. Un très bon coup donc qui peut mener à pas mal de kill confirms.
DOWN AIR
Depuis la 8,0,0, le coup peut permettre de kill confirm plus facilement ou de lancer un combo. C'est une excellente attaque pour mettre la pression à son adversaire du fait de sa rapidité, notamment en edgeguard ou en ledgetrap car on peut tout de même l'effectuer deux fois pendant un seul saut. Près du sol sur un bouclier, votre adversaire ne pourra pas vous grab, car vous aurez toujours le temps de faire une esquive sur place !
BACK AIR
Le Back Air est le killmove le plus connu du personnage, notamment quand il est effectué dans le combo Up Tilt Back Air. A noter que c'est la première hitbox de cette attaque qui a une grosse puissance d'éjection.
FORWARD AIR
Multi hit de 6 coups très utile pour étendre ses combos vu qu'on peut attirer l'adversaire vers le sol en l'effectuant, ce qui permet de grab ou de Up Tilt, de mener à d'autres phases. C'est une attaque qui peut surprendre car le coup possède aussi un hit à l'atterrissage. C'est aussi certainement son meilleur outil en edgeguard car il contre pas mal de recovery et gimp des adversaires tout en tuant assez facilement. Bref une attaque redoutable dès que votre adversaire est en l'air.
UP SMASH
Il s'agit du Smash de Falco le plus rapide, vu qu'il sort à la frame 7 ce qui en fait une très bonne option en sortie de bouclier. Et vu que les jambes de Falco sont intangibles, il est impossible de battre le coup si on atterrit dessus, même avec une épée. Et avec la 8,0, le coup est devenu plus large et plus puissant, dure plus longtemps tout en pouvant toucher l'adversaire même de dos, bref c'est devenu l'une de ses meilleures options pour tuer.
DOWN B
Le Shine permet de renvoyer tous les projectiles dès la frame 1 même si cela laisse Falco plutôt vulnérable vu qu'il l'envoie devant lui. Cela en fait une attaque à distance intéressante pour le personnage notamment en edgeguard et un bon moyen de contrer les zoneurs.