71 Joker
Persona 5 (2016 - PS4)
Joker est un personnage qui peut compter sur sa très bonne mobilité et surtout sur Arsène pour faire partie des top tiers du jeu ! Arsène améliore ainsi toutes ses attaques et attaques spéciales, ce qui rend le personnage déjà dangereux, effrayant. Joker est aujourd’hui quasiment indissociable du joueur mexicain MKLeo qui fait briller le personnage sur la scène internationale !
Caracteristiques
Les points forts
- Très bonne mobilité
- Très bon jeu de pression
- Arsène pour le comeback
- Polyvalent
Les points faibles
- Dépend d'Arsène pour tuer
- Recovery exploitable
- Manque d'options en OOS
- Beaucoup de précision requise
Match-ups
Favorables
Défavorables
Terrains
Avantageux
- Utile pour s'échapper
- Tue rapidement sur le côté et offstage
Désavantageux
- Pas trop d'espace
- N'a pas de plateformes
Competences
Astuces de Pro
Particularites
Joker possède une aptitude qui lui est propre, la jauge de Rebellion. Cette jauge se remplit naturellement en fonction des dégâts reçus par Joker mais il peut la compléter plus rapidement s'il utilise son Down B pour contrer une attaque. Une fois que cette jauge est remplie, Joker invoque son Persona Arsène qui va l'aider en combat en améliorant significativement la puissance de ses attaques, leur portée et leur éjection. Toutefois, plus vous utilisez d'attaques spéciales et plus vous prenez de dégâts, plus cette jauge diminue rapidement.
Meilleurs coups
NEUTRAL B
Il s'agit sans conteste d'un des meilleurs projectiles du jeu car les balles ne peuvent être renvoyées par les reflecteurs, ce qui permet de gratter très rapidement des pourcentages en phase de neutral. En plus de ça, cette attaque permet à Joker de se sortir très facilement d'une situation de désavantage, notamment pour atterir au sol. Et en situation d'edgeguard, le gun permet aussi de gimp certaines recovery basses !
DOWN B
C'est l'une de ses meilleures attaques puisqu'il s'agit tout simplement du meilleur contre du jeu. Sans Arsène, c'est un outil qui peut renverser une partie à lui tout seul, si on arrive bien à lire l'adversaire, tout en étant un excellent combo breaker ! Sous l'effet d'Arsène, le contre sort très rapidement, tue tôt et permet d'edgeguard pas mal de recovery adverses et de punir les ennemis un peu trop agressifs.
SIDE B
Le Side B est aussi revenu dans quelques réponses, car c'est un bon projectile dans la phase de neutral qui permet de concurrencer d'autres projectiles comme le blaster de Wolf. De plus, il est très safe lorsqu'il est lancé en shorthop tout en reculant et c'est aussi un bon outil d'edgeguard surtout avec Arsène !
BACK AIR
Le coup est rapide, puissant surtout avec Arsène et est d'autant plus redoutable, quand couplé à la vitesse de fastfall de Joker ! Si on ajoute à ça, le fait que sa hitbox dure longtemps et que l'attaque possède peu de lag, vous comprendrez qu'il s'agit d'un outil extrêmement utile et puissant notamment en situation d'edgeguard ou de ledgetrap, et l'un des seuls bons outils en sortie de bouclier. Et sous l'effet d'Arsène, le coup devient monstrueux.
GRAB
Le grab de Joker est aussi sans aucun doute l'une de ses meilleures options car Joker possède l'un des meilleurs dashgrab du jeu et que le grab de Joker est son meilleur outil pour lancer un combo ! Si Joker vous attrape avec Arsène activé, vous êtes sûrs de vous prendre 30% au minimum ! Joker est un personnage qui conditionne l'adversaire à souvent se protéger, donc trouver le grab est l'un des aspects les plus importants du personnage !
FORWARD TILT
Son Forward Tilt est aussi intéressant au sol et en situation de ledgetrap. L'attaque permet de poke ses adversaires tout en restant safe et peut même être orienté dans 3 angles différents pour provoquer certaines situations dont des situations de tech chase par exemple ! Et près du ledge, son angle d'éjection le rend bien intéressant et permet de mener à des situations de kill !