06 Kirby

Premiere apparition :
Kirby's Dream Land (1992 - GameBoy)

Kirby est le personnage du néophyte par excellence puisqu’il a été conçu pour initier les débutants à Smash. Attention cependant car cela ne veut pas dire que le personnage est à sous-estimer. Même si ses statistiques générales sont plutôt faibles, le personnage renferme en effet des forces insoupçonnées qui pourraient bien vous surprendre!

Caracteristiques

 

Les points forts

  • Très bon jeu au sol
  • 5 sauts pour edgeguard
  • Sa petite taille
 

Les points faibles

  • Faible dans les airs
  • Des attaques sans disjoint
  • Des plateformes gênantes

Match-ups

Favorables

  • icône de captain-falcon
  • icône de entraineuse-wii-fit
Attaques trop hautes

Défavorables

  • icône de yoshi
  • icône de inkling
Forts dans les airs
  • icône de samus
  • icône de snake
Bon jeu de projectiles
  • icône de mr-game-and-watch
Némésis  

Terrains

Avantageux

  • Plateformes inutiles car pas de juggle
  • Peut tuer rapidement au Up Throw

Désavantageux

  • Des aerials gênés par les plateformes
 

Competences

Astuces de Pro

Particularites

coup spécial de Kirby coup spécial de Kirby

Kirby possède une attaque qui lui permet d'assimiler les techniques adverses, à savoir le Neutral B. Une fois votre ennemi en bouche, il vous faudra orienter votre stick vers le bas pour pouvoir récupérer l'attaque Neutral B de votre adversaire. Cela peut ainsi conférer de véritables projectiles à Kirby et lui donner l'opportunité d'améliorer ses attaques, s'il récupère les Arts Monado sur Shulk. Cependant, si vous souhaitez vous débarasser d'une attaque, il vous suffira alors d'effectuer une provocation. Il peut en effet être utile de ne pas récupérer d'attaque sur votre ennemi car le Neutral B tout seul peut vous permettre de passer outre le bouclier de votre ennemi !

Meilleurs coups

  • UP TILT

    L'une des seules attaques disjoint de Kirby avec le Up Smash. Le Up Tilt est une très bonne option contre les approches aériennes et permet à bas pourcent de lancer facilement un combo.

  • DOWN TILT

    Permet d'approcher un adversaire resté au col. Cette attaque est rapide, possède une portée convenable et donne une chance sur trois de faire trébucher son adversaire.

  • NEUTRAL AIR

    Permet de se sortir d'une situation de désavantage car il est possible d'attendre le meilleur moment pour l'utiliser grâce aux 5 sauts de Kirby. Mène à des kill confirms et peut aussi tuer.

  • FORWARD AIR

    Meilleur coup de Kirby. Permet d'approcher avec un short hop pour lancer un combo, éjecter, ou contourner le bouclier adverse. Il est possible d'effectuer 1 à 3 attaques en tombant ce qui peut surprendre.

  • Options Contextuelles

    Options Rapides

    Safe on Shield

    Options OOS

    Jab

    Down Tilt

    Up Tilt

    Neutral Air

    Up Air

    Back Air

    Back Air

    Up Air

    Neutral Air

     

    Avant de partir ...

    Derniers conseils

    Kirby's Dream Nair

    Lorsque vous êtes en phase de neutral, faîtes attention à ne pas trop utiliser le Down Air. Même si l'attaque peut sembler au premier abord intéressante car il s'agit d'un multihit qui peut mener à pas mal de combos, il s'agit en fait de l'une des pires attaques de Kirby et l'une des attaques aériennes les plus lentes du jeu. Vous n'êtes pas du tout safe si vous l'utilisez sur un bouclier, ce qui peut mener à une grosse punition adverse. Préférez donc le Neutral Air.

    Kirby Planet Robosol

    Kirby est un personnage terrestre, qui tire toute sa puissance de son jeu au sol. Le fait qu'il possède 5 sauts n'en fait pas un personnage qui doit s'en aller toujours plus haut. Si vous allez dans les airs, il faut que ce soit pour donner envie à votre adversaire de vous suivre dans les airs avant de fastfall pour le punir avec un Up Tilt ou un Up Smash. Privilégiez des approches rasantes ou des approches en vous servant des Tilt.

    D'abord tu dessines un bouclier

    Même si Kirby possède des coups plutôt safe sur un bouclier, il existe des options beaucoup plus intéressantes pour prendre l'avantage. Ainsi, utiliser le Neutral B peut permettre de créer une ouverture ou il est encore possible de réaliser un tomahawk pour tomber brutalement sur votre ennemi et l'attraper. Cela vous permettra de remporter l'échange et de conditionner votre adversaire à moins utiliser son bouclier ou à choisir des options plus risquées, ce qui va donc vous créer encore plus d'ouvertures !

    En bref

    Kirby est un personnage qui offre une grande liberté de mouvement et de déplacement qui lui permet de mieux analyser la situation et de renverser le cours d'un match! C'est un personnage également agréable à prendre en main pour tout type de joueur car Kirby offre un grand confort de jeu grâce à ses nombreux sauts et au fait que le personnage ne possède pas de mécanismes complexes. Bref, un personnage plutôt facile à prendre en main, mais qui peut s'avérer redoutable surtout si votre ennemi ne fait pas suffisamment attention !

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    En remerciant…