72 Le Héros

Premiere apparition :
Dragon Quest (1986 - NES)

Le Héros est certainement l’un des personnages qui a suscité le plus d’interrogations à sa sortie tant il s’agit d’un personnage résolument fun qui dispose de beaucoup d’options plus ou moins aléatoires et qui peuvent très rapidement lui permettre de s’emparer d’une stock. Cependant, outre ses particularités, il demeure aussi un personnage solide, qu’il faut prendre le temps de découvrir.

Caracteristiques

 

Les points forts

  • Très bon jeu au sol
  • Des spéciaux terrifiants
  • Bon jeu de combo
  • Polyvalent
  • Surprenant
 

Les points faibles

  • Mauvaise frame data
  • Mauvais désavantage
  • L'aléatoire
  • Le manque de mana

Match-ups

Favorables

  • icône de donkey-kong
  • icône de ganondorf
  • icône de king-k-rool
Sac à combos
  • icône de luigi
  • icône de rondoudou
  • icône de ice-climbers
Du mal à s'approcher
  • icône de lucina
  • icône de snake
  • icône de palutena
Match serré

Défavorables

  • icône de fox
  • icône de samus-sans-armure
  • icône de amphinobi
Trop rapide
  • icône de pikachu
  • icône de diddy-kong
  • icône de inkling
Petite taille  

Terrains

Avantageux

  • A besoin d'espace
  • Des plateformes facilement couvertes

Désavantageux

  • Terrain trop petit
  • Tout ou rien sur SV
 

Competences

Astuces de Pro

Particularites

coup spécial de Le Héros coup spécial de Le Héros

Le Héros possède une barre de mana qui se vide quand vous utilisez une attaque spéciale et qui se recharge au fur et à mesure du temps écoulé et des % infligés. Bien gérer sa barre de mana est donc essentiel pour remporter la victoire car si elle est vide, cela peut vous empêcher de revenir sur le terrain. Le Héros est aussi un personnage qui peut réaliser des attaques critiques sur ses Smash, ce qui peut lui permettre de faire extrêmement mal à son adversaire et de le tuer extrêmement rapidement. Enfin, son Down B est aussi particulier puisque cela ouvre un menu qui lui laisse le choix parmi 4 sorts différents sur 21 de manière aléatoire.

Meilleurs coups

  • NEUTRAL B

    Il s'agit d'un projectile qui peut être plus ou moins chargé, donnant naissance à trois boules de feu différentes qui ont chacune leur utilité. La première est lente mais parcourt une bonne distance pour obliger l'adversaire à réagir. La deuxième sert surtout à regagner le contrôle du terrain et enfin la dernière boule de feu, la plus puissante est tout simplement une arme de destruction massive qui peut faire très mal et tuer excessivement tôt.

  • SIDE B

    Il s'agit aussi d'une attaque qui possède trois niveaux de charge et qui est généralement utile pour repousser un adversaire qui s'approche trop. Le premier niveau est assez lent mais dispose d'une très bonne portée. Le deuxième est certainement le meilleur tant sa portée et les dégâts occasionnés sont intéressants. Enfin, le Side B chargé à fond est un coup qui peut faire très mal mais qui est bien trop lent pour pouvoir être réellement utilisable.

  • UP B

    C'est le principal outil du personnage pour revenir sur le terrain, mais aussi une très bonne option en sortie de bouclier pour repousser l'ennemi vu que l'attaque touche des deux côtés. Comme pour les deux autres spéciaux, on peut le charger plus ou moins longtemps. A noter que les trois Up B envoient toujours l'adversaire derrière le héros et que l'attaque la plus chargée peut être redoutable pour edgeguard ou pour ledgetrap.

  • DOWN B

    C'est l'attaque signature du personnage, celle qui en aura fait rager plus d'un car le Héros tire au sort 4 attaques de manière aléatoire parmi 21 attaques possibles et peut généralement choisir parmi 4 types de sorts différents, les projectiles, les améliorations, les coups d'épée ou les options un peu étranges. Une attaque toujours surprenante qui peut donner lieu à des situations plutôt amusantes.

  • UP TILT

    La meilleure attaque au sol du personnage tant sa hitbox est gigantesque et permet de toucher tout ennemi qui se trouverait autour du Héros. Le Up Tilt couvre entièrement la plupart des plateformes et beaucoup d'options d'approches de l'adversaire. Bref, une très bonne option défensive mais aussi offensive car le coup envoie dans un angle très intéressant pour jongler ou pour tuer aux alentours de 90/100 sous le coup de Psyche Up.

  • NEUTRAL AIR

    Cette attaque est la meilleure attaque aérienne du personnage. C'est un bon moyen d'empêcher l'adversaire de s'approcher dans les airs tout en permettant de jongler facilement ou de lancer des combos quasiment à tous les pourcentages. Une attaque qui possède une bonne frame data pour le personnage et qui est l'un des rares moves safe du personnage.

  • Options Contextuelles

    Options Rapides

    Safe on Shield

    Options OOS

    Up B

    Up Air

    Down Tilt, Jab

    Kaboom

    Up Air

    Neutral Air

    Up B

    Up Air

    Neutral Air

     

    Avant de partir ...

    Derniers conseils

    Elric-rac en mana

    Le Héros possède une barre de mana et elle n'est pas seulement là pour faire joli, bien au contraire. En tant que joueur du Héros, vous aurez intérêt à la voir remplie le plus possible car cela confère au personnage toutes les options possibles et notamment de gros sorts qui peuvent faire bien mal, tout en permettant au Héros de revenir de n'importe où. Sans mana, vous êtes à nu et il faudra vite trouver un moyen d'en récupérer de manière safe.

    L'esprit des cartes est mort

    Une autre erreur avec le Héros, c'est de ne pas regarder le sort que vous vous apprêtez à lancer avec le Down B et de simplement choisir le premier sort qui se trouve au-dessus afin de surprendre l'adversaire qui ne pourra réagir. Cependant, c'est le meilleur moyen de taper sur un sort Kamikaze et de mourir bêtement ou bien encore d'effectuer un coup d'épée dans le vent et de perdre des points de mana inutilement. Préférez ne rien utiliser si aucune attaque ne vaut le coup pour conserver ses ressources.

    L'éclairé

    Attention aussi à ne pas jouer de manière trop agressive, le Héros est avant tout un personnage défensif qui demande de faire preuve d'énormément de patience. Il est toujours possible d'avoir recours à quelques phases offensives mais le personnage n'a pas la frame data suffisante pour mettre la pression comme les autres épéistes. Ainsi, moins vous aurez d'interactions avec votre adversaire, plus vous vous porterez mieux.

    En bref

    Le Héros est un personnage véritablement atypique grâce à sa mécanique de points de mana et à son menu qui apparaît, ce qui rappellera forcément les mécaniques des JRPG à l'ancienne. Au-delà de ça, le héros possède pas mal d'options différentes que ce soit au corps à corps ou à distance ce qui peut permettre de passer d'un style de jeu à l'autre sans problème tout en ayant la possibilité de temps en temps de coller de gros coups critiques. Cela offre beaucoup de liberté au personnage qui nous donne également l'impression de contrôler le terrain et de jouer un mur quand on le dirige tant le personnage peut tout bloquer sur le terrain.

    Aller plus loin

    Pour plus d'informations et progresser plus vite

    En remerciant…