68 Marie

Premiere apparition :
Animal Crossing New Leaf (2012 - 3DS)

Marie est un personnage qui tire sa force de sa capacité à contrôler le terrain à l’aide de ses projectiles. Son jeu de zoning lui permet ainsi de trouver une ouverture pour aller faire des dégâts au corps à corps. Ne la sous-estimez donc pas car son excellent jeu d’avantage, en phase de juggle ou de ledgetrap pourrait bien vous faire faire des cauchemars !

Caracteristiques

 

Les points forts

  • Excelle en zoning
  • Bon jeu offstage
  • Bons outils pour juggle
  • Excellent ledgetrap
 

Les points faibles

  • Poids léger
  • Peu safe sur un bouclier
  • Zoning annulé par certains

Match-ups

Favorables

  • icône de plante-piranha
  • icône de entraineuse-wii-fit
  • icône de bowser-jr
Anti projectiles
  • icône de ganondorf
  • icône de king-k-rool
  • icône de roi-dadidou
Sac à combos

Défavorables

  • icône de palutena
Némésis
  • icône de lucina
  • icône de shulk
  • icône de cloud
Zoning détruit
  • icône de pikachu
  • icône de pichu
  • icône de mario
Rushdowns  

Terrains

Avantageux

  • Pratiques pour tuer par le haut

Désavantageux

  • Blastzone haute trop éloignée
  • Des pentes qui gênent le Down B
 

Competences

Astuces de Pro

Particularites

coup spécial de Marie coup spécial de Marie

Marie possède un Side B où elle utilise sa canne à pêche pour ramener ce qu'elle a trouvé. Cela peut être une bonne occasion de récupérer des objets ou des projectiles afin de les mettre dans sa poche. Cependant, parfois, il arrive qu'elle attrape une plus grosse prise et notamment un ennemi. L'attaque devient alors redoutable en edgeguard car Marie peut lancer sa prise dans n'importe quelle direction y compris dans les airs. A noter que vous pouvez choisir la direction de votre lancer ainsi que sa distance en appuyant plus ou moins fortement sur le stick.

Meilleurs coups

  • NEUTRAL AIR

    Cette attaque possède pas ou très peu de lag, est un bon combo starter, en plus d'être un killmove. Bref, cette attaque est un véritable couteau suisse qui est un indispensable du moveset de Marie !

  • UP TILT

    Le Up Tilt de Marie est aussi redoutable car le coup possède une bonne portée autour de Marie, il sort vite, et permet de lancer des combos à bas pourcent. En plus de ça, c'est un très bon outil pour contrer des approches aériennes. Bref, un autre indispensable de Marie qui peut être crucial dans certains match-ups !

  • SIDE B

    Marie peut aussi compter sur sa fameuse canne à pêche qui est cependant à double tranchant car si cette attaque est mal utilisée, Marie peut se faire punir violemment ! Toutefois, le Side B permet de varier sa recovery, est un très bon kill move et est utile pour ledgetrap ou pour couvrir beaucoup d'options en tech chase.

  • DOWN B

    Le Down B de Marie est aussi très utile. En effet, l'adversaire se ramasse 20% de dégâts par missile et surtout votre ennemi ne pourra pas DI ce qui rend cette attaque vraiment redoutable. En effet, elle peut alors être suivie d'un Up Air ou d'un Side B ce qui permet d'en faire un outil très intéressant de kill confirm. Cependant, c'est comme pour le Side B, il faut savoir l'utiliser correctement !

  • Options Contextuelles

    Options Rapides

    Safe on Shield

    Options OOS

    Jab

    Neutral Air

    Up Tilt, Up Air

    Neutral Air

    Back Air

    Forward Air

    Neutral Air

    Up Air

    Up Smash

     

    Avant de partir ...

    Derniers conseils

    Carpe diem !

    Il faudra être très vigilant à bien effectuer ses side B quand la situation le permet et que vos Side B sont le plus safe possibles. Même si le Side B offre plusieurs variations, si jamais, vous ratez un Side B, c'est quasiment la punition immédiate, donc faites bien attention à être à distance convenable et à l'utiliser quand vous ne risquez pas grand chose.

    Hissez le drapeau !

    N'hésitez pas à activer manuellement le Down B. Beacoup de joueurs de Marie n'utilisent pas assez tous les avantages qui sont procurés par cette attaque. En effet, le fait d'enclencher manuellement la bombe permet de lire des sauts ou même encore d'empêcher l'adversaire de casser la mine lui-même ! N'attendez donc pas simplement que l'adversaire marche dessus et ayez une utilisation active de cette attaque !

    Ô Marie, si tu savais

    Une erreur de débutant c'est de penser que Marie peut être jouée uniquement en Zoning. Toutefois, elle ne possède aucun moyen de tuer son adversaire de manière safe à distance (la canne n'étant pas safe), ni de passer outre le bouclier. Il faut donc s'entrainer à la jouer au corps à corps en tentant des approches évasives et en mettant la pression sur le bouclier adverse, en le conditionnant avec les projectiles pour ensuite le grab quand il relâche sa garde.

    En bref

    Le plaisir viendra essentiellement du fait qu'elle donne un second souffle au villageois. Même si ce dernier est meilleur d'une manière générale, elle permet de couvrir certains match ups difficiles en offrant un gameplay assez similaire quoique différent. Après, certaines des attaques comme la canne à pêche sont tellement uniques et atypiques qu'elles peuvent aussi valoir le coup d'apprendre à jouer le personnage ! Bref, un personnage qui va vous demander beaucoup de patience dans votre gameplay et qui va vous permettre d'apprendre à analyser la situation au lieu de foncer tête baissée pour venir à bout de votre ennemi !

    Aller plus loin

    Pour plus d'informations et progresser plus vite

    En remerciant…