24 Mewtwo

Premiere apparition :
Pokemon Rouge et Bleu (1996 - GameBoy

Mewtwo est un personnage qui pourra infliger de gros dégâts afin de rapidement se débarrasser de ses adversaires, tout en étant lui-même très vulnérable. C’est ce qu’on appelle un glass canon, ou canon de verre littéralement qui va vous demander de prendre de gros risques pour une récompense tout aussi élevée !

Caracteristiques

 

Les points forts

  • Très bon edgeguard
  • Très bon kill power
  • Bonne portée
  • Bonne recovery
 

Les points faibles

  • Sac à combo
  • Poids léger
  • Dur à prendre en main
  • Du mal à atterrir

Match-ups

Favorables

  • icône de rondoudou
  • icône de roi-dadidou
  • icône de bowser-jr
Trop lent
  • icône de king-k-rool
  • icône de simon
  • icône de richter
Facile à edgeguard

Défavorables

  • icône de fox
  • icône de falco
  • icône de wolf
Combo et recovery
  • icône de palutena
  • icône de shulk
Meilleur en l'air
  • icône de link
Projectiles et aerials  

Terrains

Avantageux

  • Grand et blastzone latérale proche
  • Grande liberté de mouvement

Désavantageux

  • Les pentes gênent le Neutral B
 

Competences

Astuces de Pro

Particularites

coup spécial de Mewtwo coup spécial de Mewtwo

Mewtwo possède quelques attaques spéciales intéressantes. Le Side B lui permet ainsi de renvoyer des projectiles et de passer au-dessus du bouclier adverse quand vous êtes suffisamment proche tandis que le Down B sert à paralyser l'adversaire. Si votre ennemi vous fait face, se trouve sur le sol et est suffisamment proche, il sera ainsi hébété pendant quelques instants, vous laissant le temps de lui infliger de gros dégâts. A noter qu'il s'agit malgré tout d'un projectile qui peut ainsi vous être renvoyé, pouvant laisser Mewtwo à la merci complète de son adversaire.

Meilleurs coups

  • NEUTRAL B

    C'est un excellent outil afin de mettre la pression sur son adversaire tout en le conditionnant à agir d'une certaine manière afin de le punir, notamment en bord de terrain ou pendant le neutral. C'est très utile pour couvrir un atterrissage ennemi et pour ledgetrap. Cette attaque assez rapide inflige aussi de gros dégâts. Non chargée, elle poussera votre adversaire à se protéger ou à sauter. Totalement chargée, elle poussera l'adversaire à la faute.

  • DOWN TILT

    Il s'agit de son tilt le plus rapide, puisqu'il sort à la frame 6 tout en possédant une portée plutôt raisonnable et en permettant de conserver une distance suffisante sur un bouclier adverse pour ne pas être puni. Cela en fait donc certainement son meilleur coup au sol. En plus de ça, à courte portée, il peut très bien être suivi d'un Forward air ou d'un neutral air et le coup peut aussi servir à 2 frame même si on lui préfèrera le Down Smash.

  • FORWARD AIR

    Il s'agit d'une attaque très utile dans l'arsenal de Mewtwo puisque c'est son attaque aérienne la plus safe. En plus de ça, ce coup inflige de gros dégâts, peut être suivi d'autres attaques aériennes ou d'un autre Forward Air, sert à inflige une bonne pression sur un bouclier adverse et surtout peut tuer assez vite ! C'est la principale attaque aérienne à utiliser dans le neutral pour rapidement mener à des phases d'edgeguard.

  • NEUTRAL AIR

    C'est son coup le plus intéressant pour commencer un combo car il a la capacité de pouvoir dragdown et de mener à un confirm peu importe quelle sera la trajectoire d'éjection. Il est souvent utilisé pour rattraper quelqu'un dans les airs ou tout simplement pour edgeguard. Et sa nature de multihit en fait naturellement un très bon outil pour mettre la pression sur le bouclier adverse ou si l'ennemi est sur une plateforme.

  • SIDE B

    Le Side B sert de reflecteur et de command grab pouvant mener à un combo voire à un kill. Un coup très utile pour battre un bouclier par sa nature de command grab mais qui doit être effectué suffisamment proche pour cette utilisation.

  • DOWN B

    Le Down B est aussi intéressant car il peut étourdir l'adversaire à une portée décente tout en possédant 6 frames pendant lesquelles Mewtwo est intangible et ne peut être touché avant que le projectile ne sorte, ce qui est plutôt sympa pour punir les tentatives de grab.

  • Options Contextuelles

    Options Rapides

    Safe on Shield

    Options OOS

    Jab

    Down Tilt

    Neutral Air, Forward Air

    Neutral B chargé

    Forward Air

    Up Air

    Up Smash

    Neutral Air, Forward Air

    Up Air

     

    Avant de partir ...

    Derniers conseils

    Mewtwo Contre-Attaque

    Etant donné que Mewtwo est un personnage léger, il faudra éviter d'être trop agressif et de foncer dans le neutral ou en désavantage. Même si Mewtwo possède des attaques aériennes qui sont safe, il peut très vite se retrouver en très mauvaise posture. Mieux vaut donc jouer de manière défensive dans un style de jeu bait and punish en utilisant le Neutral B et en s'entraînant à maîtriser le Neutral Air qui est l'une de ses meilleures options aériennes.

    Comme le Mont Fuji

    Ne vous débarrassez pas trop rapidement de la ShadowBall, le Neutral B dès que cette attaque est chargée. N'oubliez pas que c'est un outil de pression pour conditionner l'adversaire et qu'il ne faut pas s'en débarraser sans aucune raison et encore moins si l'adversaire en face a un reflecteur. D'ailleurs tant qu'on parle de reflecteur, attention à ne pas trop utiliser le Down B, l'attaque aussi peut être reflétée.

    Juste un clone de Mew

    Attention à ne pas trop jouer dans les airs et à ne pas utiliser son double saut à tout bout de champ notamment pour esquiver une attaque. Une fois qu'on a grillé ce deuxième saut, on peut vite se retrouver très haut et vu la grosse hurtbox de Mewtwo il peut alors être très compliqué d'atterrir sans que l'adversaire n'en profite pour jongler avec vous.

    En bref

    Mewtwo a la capacité de pouvoir infliger de gros dégâts et de pouvoir rapidement se débarasser de son adversaire, la contrepartie étant que vous risquez de vous faire éjecter tout aussi rapidement. Le plaisir vient donc du risque que vous prenez en le sélectionnant et en combattant avec car aucun personnage ne se joue de la même manière. Mewtwo est gros mais flottant avec une mobilité excellente ce qui en fait un curieux mélange. Son arsenal est aussi très complet puisqu'il possède un projectile, un réflecteur, de quoi stun, bref un personnage qui ne manque de rien et qui nécessite d'apprendre beaucoup de techniques pour pouvoir vraiment faire de bons résultats avec le perso.

    Aller plus loin

    Pour plus d'informations et progresser plus vite

    En remerciant…