54 Palutena
Kid Icarus (1986-NES)
Palutena est souvent considéré comme le meilleur personnage du jeu grâce à son excellent jeu aérien et à ses nombreuses options qui en font un personnage redoutable en phase de neutral. Vu l’importance du neutral justement dans Ultimate, on comprend ainsi pourquoi Palutena est si effrayante que ça pour beaucoup de joueurs.
Caracteristiques
Les points forts
- Bon jeu d'anti zoning
- Attaques aériennes
- Bon en avantage
- Très bon grab
Les points faibles
- Du mal à atterrir
- Attaques lentes au sol
- Dur contre les petits
Match-ups
Favorables
Défavorables
Terrains
Avantageux
- Bon jeu de juggle avec les plateformes
- Bonnes phases d'avantage
Désavantageux
- Difficile d'atterrir sereinement
- Désavantage plus exploitable
Competences
Astuces de Pro
Meilleurs coups
NEUTRAL AIR
C'est un coup très polyvalent et certainement le meilleur move de Palutena pour lancer un combo. Vu que le coup dure longtemps c'est aussi une bonne option en phase d'edgegugard et vu sa rapidité, c'est également une très bonne option en sortie de bouclier seulement contre les gros personnages désormais. Cependant, le Neutral Air n'est pas autant safe que d'autres coups, le rendant plus facilement punissable.
BACK AIR
Il est un peu moins safe que le Neutral Air en terme de rapidité mais l'attaque a la priorité sur quasiment tous les moves du jeu et possède de l'invincibilité sur ses premières frames, ce qui permet à Palutena de dicter son jeu dans les airs. Le Back Air permet de tuer à haut % également et sert en phase d'edgeguard même si le Neutral Air est meilleur dans ce domaine. A bas %, on peut aussi réaliser un combo à base de Back Air suivi d'une Dash Attack.
DASH ATTACK
C'est l'une de ses meilleures attaques car elle possède pas mal des mêmes propriétés que le Back Air, vu que la Dash Attack possède des frames d'invincibilté au début du coup. C'est ainsi une excellente burst option pour s'approcher rapidement d'un adversaire tout en possédant beaucoup de priorités sur des attaques adverses grâce au bouclier. Et puis ce move possède également un bon kill power et est plutôt utile pour cueillir un adversaire qui atterrit sur le terrain.
FORWARD AIR
Le Forward Air est ainsi plutôt safe sur un bouclier et permet à bas % de mener à un grab ou à une Dash Attack ou à pas mal d'autres attaques comme le Neutral Air, le Forward Air ou le Back Air. Bref, un très bon outil dans le neutral pour rester safe tout en mettant la pression et qui constitue le véritable combo starter de Palutena.
UP AIR
Il est très violent pour rattraper un adversaire qui essaie d'atterrir ou pour couvrir toute une plateforme lorsqu'un adversaire est dessus en situation de tech chase. C'est un coup qui possède ainsi une très bonne puissance d'éjection et un très gros disjoint ce qui fait qu'il possède beaucoup de priorités sur les autres attaques. De plus, c'est une attaque qui à bas % peut même mener à un combo sur elle-même.
GRAB
Son grab possède une bonne portée et donne surtout accès à une grosse récompense avec le Down Throw pour lancer des combos dévastateurs et avec la Back Throw qui peut rapidement tuer.