66E Richter
Castlevania : Rondo of Blood (1993 - PC Engine)
Richter Belmont est un personnage écho de Simon Belmont et on n’observe pas de grandes différences entre les deux personnages, à part quelques variations esthétiques principalement. Comme Simon, Richter se repose essentiellement sur ses projectiles et la grande portée de ses attaques. Il s’agit ainsi d’un zoneur hors pair qui va chercher à faire réagir l’adversaire avant de le punir violemment grâce à ses nombreux outils.
Caracteristiques
Les points forts
- Grande portée
- Bon jeu de projectiles
- Des attaques puissantes
- Ledgetrap
Les points faibles
- Lenteur générale
- Le plus lent en l'air
- Recovery exploitable
Match-ups
Favorables
Défavorables
Terrains
Avantageux
- Bonne disposition des plateformes
- Bloque plus facilement les approches
Désavantageux
- Les pentes gênent le ledgetrap
- Dur de tuer sur Kalos
Competences
Astuces de Pro
Particularites
Richter possède les mêmes attributs uniques que Simon liés au fouet. La seule particularité de Richter concerne son Down B qui ne va pas lancer une fiole d'eau bénite de l'élément feu mais plutôt de l'élément aura ce qui a pour conséquence directe par exemple de pouvoir tuer les Pikmins rouges d'Olimar. A part cela, les différences sont purement esthétiques.
Meilleurs coups
SIDE B
La croix est un excellent outil de pression et de contrôle du terrain. Ce projectile va forcer l'adversaire à réagir et donc à faire une erreur que vous pourrez punir, que ce soit un saut, le bouclier ou même une attaque sur la croix pour la faire revenir plus vite. D'ailleurs le retour de la croix peut vous sauver de situations bien périlleuses comme lorsque l'adversaire vous a attrapé ou qu'il souhaite vous poursuivre.
FORWARD TILT
C'est aussi un très bon outil de pression sur le terrain car le coup possède une grande portée, d'autant plus que la chaîne possède un tipper à son bout qui va donc éjecter plus violemment l'adversaire et qui annule même les projectiles tels que les boules de feu de Luigi ou le Boomerang de Link. A noter que c'est aussi un très bon killmove.
DOWN B
La fiole d'eau bénite est un excellent outil de ledgetrap car elle va réduire les options de l'adversaire à peu de choses finalement. D'autant plus que si l'adversaire tombe dedans, c'est le Smash garanti. A noter tout de même que la fiole peut être contrée et peut vous être renvoyée par l'adversaire ce qui en fait une arme à double tranchant.
UP B
Il s'agit de la meilleure option en sortie de bouclier du personnage car elle sort à la frame 6 tout en possédant une bonne portée. Vous enverrez ainsi votre adversaire dans les airs, là où vous pouvez facilement aller le tuer. C'est notamment un coup qui permet de tuer très tôt par le haut quand il est précédé d'un Down Air. Attention tout de même car l'attaque possède pas mal de lag à l'atterrissage.