38 Sonic

Premiere apparition :
Rad Mobile (1991 - Arcade)

Sonic possède la meilleure vitesse au sol du jeu et une rapidité de mouvement qui permet immédiatement de punir chaque erreur de l’adversaire ! Il s’agit donc d’un personnage qui a besoin de beaucoup d’espace pour pouvoir pleinement exploiter son jeu et infliger une grosse pression à son adversaire.

Caracteristiques

 

Les points forts

  • Le plus rapide au sol
  • Expert du hit and run
  • Excelle en edgeguard
 

Les points faibles

  • Poids léger
  • A du mal à tuer
  • Pas de projectile au sol

Match-ups

Favorables

  • icône de felinferno
  • icône de ganondorf
  • icône de dr-mario
Recovery exploitable
  • icône de byleth
  • icône de steve
  • icône de zelda
Pas le temps

Défavorables

  • icône de pikachu
  • icône de samus-sans-armure
  • icône de mega-man
Bon neutral et projos  

Terrains

Avantageux

  • A besoin d'espace pour sa mobilité
  • Mieux sans trop de plateformes

Désavantageux

  • Un Neutral B gêné par les plateformes
 

Competences

Astuces de Pro

Particularites

coup spécial de Sonic coup spécial de Sonic

Sonic possède beaucoup de variations pour deux de ses attaques : le Down B (le Spin Charge) et le Side B (le Spin Dash) que l'on peut regrouper sous le terme de Spin Dash. Ces dernières peuvent être chargées plus ou moins longtemps et il est possible de les annuler ou de sauter à différents moments de l'attaque. Ces différentes possibilités possèdent toutes leurs utilités et il est important de les connaître pour pouvoir surprendre son adversaire.

Meilleurs coups

  • DOWN B ET SIDE B

    Ces attaques Spin permettent au joueur de Sonic de varier son approche en fonction du timing voulu, ce qui pourra surprendre son adversaire. Ainsi, le but du jeu sera surtout d'attaquer l'adversaire à une distance à laquelle il ne peut réagir, car Sonic subit du lag à la fin de son Spin. Il existe énormément de variations possibles pour le Side B et pour le Down B et il est important de les connaître.

  • NEUTRAL B

    Peut mener à des kill confirm en edgeguard. Une fois que vous avez appuyé sur B le coup se déclenche tout seul au bout d'un moment mais vous pouvez toujours accélérer le processus en appuyant sur B. L'attaque vous fera foncer sur votre ennemi sauf s'il est trop loin ou s'il ne peut être touché, donc attention, car l'attaque vous confère 74 frames de lag ! A utiliser donc pour lire un saut, une get up attack ou en tech chase sur une plateforme au dessus de Sonic !

  • FORWARD AIR

    Excellent outil de combo. Cette attaque est très rapide, dure 11 frames, ce qui en fait un excellent combo starter à bas pourcent sur lui-même par exemple.

  • FORWARD SMASH, BACK AIR

    Ce sont toutes deux des attaques qui sont généralement destinées à tuer, les principaux kill moves de Sonic. Pour le Back Air, il est plus lent que le Forward Air, mais il peut tuer plus tôt avec son sweetspot, sachant qu'il peut être plus facilement placé après avoir utilisé un Side B !

  • Options Contextuelles

    Options Rapides

    Safe on Shield

    Options OOS

    Jab

    Up B

    Dash Attack, Forward Air, Up Air

    Neutral Air

    Up B

    Up Air

    Up B

    Up Air, Forward Air

    Neutral Air

     

    Avant de partir ...

    Derniers conseils

    Même si c'est plus fort que toi

    Il faudra éviter de jouer de manière trop agressive. La puissance des attaques de Sonic et son faible poids ne lui permettent pas de se battre à armes égales avec la majorité du roster, ce qui fait qu'un joueur de Sonic devra jouer de manière défensive en possédant toujours une option de fuite à sa disposition !

    Marcher sur des oeufs

    Attention à ne pas suffisamment varier vos approches et notamment au niveau du Spin Dash. Vous possédez une douzaine d'approches possibles et de variations via le Spin Dash et il vous faut toutes les maîtriser afin de surprendre votre adversaire. Ne vous contentez donc pas d'approcher de la même façon et variez afin de créer la peur chez votre ennemi !

    You know I'm bad

    Attention à ne pas trop utiliser le Neutral B en phase de neutral ! C'est une technique intéressante qui possède de nombreuses utilités, cependant, elle possède beaucoup d'ending lag et peut donc être fortement punissable surtout dans le neutral. Il s'agit donc d'une attaque à utiliser avec parcimonie !

    En bref

    Le mouvement et la capacité à pouvoir se mouvoir extrêmement rapidement à n'importe quel endroit de la carte de Sonic sont sans équivalent. En plus de sa vitesse au sol qui est la meilleure du jeu, sa vitesse aérienne a aussi été améliorée depuis, ce qui s'ajoute à ses attaques spéciales, à son Down Air, à ses esquives aériennes et à ses wall jump pour vous donner l'impression de ne pas avoir de limites. Tout cela confère au personnage un style unique basé sur la rapidité, la précision et la punition qui le démarque vraiment du reste du roster !

    Aller plus loin

    Pour plus d'informations et progresser plus vite

    En remerciant…