74 Terry

Premiere apparition :
Fatal Fury: King of Fighters (1991 - NEO GEO)

Terry est un personnage qui est peu joué car il s’agit d’un personnage technique et sur lequel il reste encore pas mal de secrets à découvrir. Au-delà de ça, c’est un personnage qui brille par la puissance de ses attaques et de ses combos, ainsi que par le fait qu’il soit l’un des persos les plus stylés du jeu, il faut bien l’avouer.

Caracteristiques

 

Les points forts

  • De gros dégâts
  • Bon jeu de combo
  • La mécanique du cancel
  • Face à l'ennemi
 

Les points faibles

  • Vulnérable offstage
  • Faible face aux projos

Match-ups

Favorables

  • icône de sheik
  • icône de bayonetta
Fait monter à 100%
  • icône de kirby
  • icône de dr-mario
  • icône de bowser-jr
Mauvaise approche
  • icône de marie
Mauvais zoning

Défavorables

  • icône de link
  • icône de samus
  • icône de snake
Zoneur à projectiles
  • icône de pikachu
  • icône de mr-game-and-watch
  • icône de lucina
Edgeguard très bien
  • icône de shulk
  • icône de cloud
  • icône de palutena
Difficile à punir  

Terrains

Avantageux

  • Des plateformes basses utiles
  • Un grand terrain pour le jeu terrestre

Désavantageux

  • Des plateformes peu utiles et gênantes
 

Competences

Astuces de Pro

Particularites

coup spécial de Terry coup spécial de Terry

Terry fait toujours face à son adversaire, ce qui peut être très utile en ledgetrap. On peut réaliser les attaques spéciales de Terry différemment en fonction de la pression exercée sur la touche et si on a réalisé une commande à base de quart de cercle ou non. Terry est aussi le seul personnage à posséder 5 attaques spéciales puisque son Side B peut s'effectuer vers l'avant ou vers l'arrière. Enfin, quand Terry a reçu plus de 100% de dégâts, un GO va apparaître sous le nom du personnage, ce qui va vous permettre de réaliser deux attaques redoutables : le Power Geyser (↓ ↙ ← ↙ → + attaque ou ↓ ← ↓ → + attaque) et le Buster Wolf (↓ ↘ → ↓ ↘ → + attaque ou ↓ → ↓ → + attaque)

Meilleurs coups

  • DOWN TILT

    C'est une attaque très rapide, ce qui permet d'en enchaîner plusieurs à la suite tout en étant safe sur un bouclier si correctement spacé. Un très bon coup pour lancer des combos sur à peu près n'importe quoi et qui s'avère redoutable en ledgetrap car Terry va automatiquement suivre les mouvements de l'adversaire, utile pour punir une roulade notamment. C'est aussi un kill confirm à haut % et sa portée moyenne lui permet de stopper les courses ennemies.

  • JAB

    Le jab de Terry sort relativement vite et la première attaque est plutôt safe sur un bouclier. C'est toutefois le deuxième coup du jab qui va être le plus intéressant car Terry a la capacité de pouvoir annuler ses attaques normales pour enchaîner avec une attaque spéciale, afin d'infliger de gros dégâts. Un bon outil pour contrer une spotdodge et une roll in mais aussi en situation de ledgetrap car cela couvre plusieurs options comme le fait de se relever ou la roulade.

  • DOWN B

    Il peut se réaliser de quatre manières différentes, avec la commande classique ou celle à base de quart de cercle (→ ↓ ↘ + attaque). On privilégiera la version rapide en appuyant brièvement sur la touche pour mettre la pression à l'ennemi et pour s'approcher de lui, et la plus puissante lorsque l'on est sûr de toucher, en fin de combo par exemple.

  • BACK B ET FORWARD B

    Ce sont deux attaques qui permettent de s'approcher rapidement de l'ennemi. Le Forward B ( ↓ ↘ → + attaque) est très bon pour tuer rapidement sur le terrain ou en edgeguard pour repousser l'ennemi. Attention toutefois car vous n'agrippez pas le rebord quand vous l'utilisez pour revenir. Le Back B ( ↓ ↙ ← + attaque) sert à couvrir un saut, à revenir sur le terrain et permet facilement d'enchaîner sur un combo.

  • NEUTRAL B

    Terry envoie un projectile plus ou moins rapide qui longe le terrain. Avec ses 9% de dégâts, c'est un outil menaçant qui peut forcer l'adversaire à sauter et ainsi le punir violemment. C'est le seul projectile de Terry. Le Neutral B peut aussi s'utiliser dans les airs pour repousser un ennemi trop proche, pour varier sa recovery, temporiser dans les airs ou pour gimp un adversaire en dehors du terrain.

  • NEUTRAL AIR

    Il a une large hitbox et clank avec tous les projectiles sauf ceux qui sont chargés et les multi hits. Le Neutral Air est très rapide, safe on shield et peut être annulé pour mener à une attaque spéciale, ce qui permet de faire de bons dégâts dans des interactions aériennes, de piéger l'ennemi en se protégeant ou bien d'étendre un combo en l'air. C'est également sa meilleure option en sortie de bouclier en plus d'avoir la capacité d'être annulable et donc d'être plutôt safe.

  • Options Contextuelles

    Options Rapides

    Safe on Shield

    Options OOS

    Jab

    Neutral Air

    Down Tilt, Down B

    Up Air

    Neutral Air

    Back Air

    Neutral Air

    Forward Air, Up B

    Up Smash, Up Air

     

    Avant de partir ...

    Derniers conseils

    La marque des loups

    Terry étant un personnage qui possède des attaques très puissantes comme son Forward Smash, les commandes GO ou le Forward B, il peut être tentant d'essayer à tout prix de les placer quand l'adversaire a les pourcentages nécessaires. Toutefois, Terry est davantage un personnage qui inflige des dégâts par moments et qui va devoir guetter la moindre ouverture pour s'y engouffrer sans chercher à la provoquer à tout prix même s'il dispose de très bonnes options pour mettre de la pression sur le bouclier adverse grâce à ses attaques qu'il peut annuler en pleine animation.

    Michael Jordan

    Terry est un personnage qui peut être plutôt faible en dehors du terrain, surtout s'il n'a plus de deuxième saut, ce qui fait qu'il va falloir apprendre à varier son retour en utilisant les différentes attaques spéciales. Soyez vigilant toutefois. Prenez bien en compte le fait que ses attaques ne permettent pas de s'accrocher au rebord et qu'il est possible d'effectuer un Back B dans le mauvais sens et ainsi s'éloigner du terrain.

    SNK t'entraîner

    Terry est un personnage qui possède pas mal de commandes possibles pour ses différentes attaques. Chaque variation offrant son intérêt propre, il va être important de passer du temps en mode entrâinement pour apprendre à toutes les sortir à coup sûr, que ce soient les attaques spéciales ou les commandes "GO !". Une bonne maîtrise peut vous faire remporter un match le moment venu !

    En bref

    Terry est un personnage très peu joué, car il est très compliqué à maîtriser et à perfectionner ce qui donne toujours l'impression d'avoir encore plein de choses à apprendre au fur et à mesure de nos parties. De plus, c'est un personnage qui nous fait ressentir un véritable sentiment de puissance lorsque l'on réussit à réaliser un combo, car ses enchaînements font aussi pas mal de dégâts, ce qui rend le personnage hypant à regarder chez quelqu'un qui a bien travaillé le personnage, d'autant plus que le visuel des attaques est plutôt grisant. Et puis, on ne va pas se mentir, c'est un des personnages les plus stylés du casting de Smash Bros Ultimate.

    Aller plus loin

    Pour plus d'informations et progresser plus vite

    En remerciant…