05 Yoshi

Premiere apparition :
Super Mario World (1990 - SNES)

Yoshi est un personnage très mobile et particulièrement agressif, capable de tuer son adversaire très rapidement grâce à ses excellentes options aériennes. Cependant, il a aussi à sa disposition beaucoup d’options défensives intéressantes, ce qui le rend donc capable de s’adapter à son adversaire. Yoshi n’est donc jamais un adversaire facile à affronter.

Caracteristiques

 

Les points forts

  • Polyvalent
  • Une bonne mobilité
  • Un shield résistant
  • Un saut plutôt safe
 

Les points faibles

  • Face à un défenseur
  • Manque de portée
  • Recovery compliquée

Match-ups

Favorables

  • icône de byleth
  • icône de ganondorf
  • icône de daraen
Faible mobilité
  • icône de donkey-kong
  • icône de king-k-rool
Sac à combos
  • icône de rondoudou
  • icône de pichu
  • icône de kirby
Peu importe la taille

Défavorables

  • icône de lucina
  • icône de shulk
  • icône de cloud
Épéiste et portée
  • icône de snake
  • icône de mega-man
  • icône de samus
Projectiles
  • icône de amphinobi
  • icône de joker
  • icône de samus-sans-armure
Grande mobilité  

Terrains

Avantageux

  • Des plateformes utiles aux combos
  • Peut être dur contre les campers

Désavantageux

  • Trop petit et des plateformes trop larges
 

Competences

Astuces de Pro

Particularites

coup spécial de Yoshi coup spécial de Yoshi

Yoshi est un personnage qui possède deux options défensives uniques. La première concerne son bouclier qui diffère des autres personnages. Normalement, quand un bouclier est maintenu, il rétrécit et donc il est possible de toucher quelqu'un ayant son bouclier activé si l'on vise bien une zone exposée du corps. Yoshi, quant à lui, n'est pas concerné par ce problème, et son shield, même affaibli, couvrira toujours tout son corps. Pour finir, le deuxième atout unique sur lequel Yoshi peut compter n'est autre que son double saut et plus précisément l'armure qui est présente sur ce double saut, ce qui lui permet d'éviter tout knockback si l'attaque adverse n'est pas très puissante.

Meilleurs coups

  • UP B

    Ce lancer d'oeuf sert à la fois à Yoshi de recovery mais aussi de projectile, ce qui permet de maintenir les adversaires à distance ou de les assaillir tout en se rapprochant d'eux par les airs ! Cela peut même initier un combo, s'il est suivi d'un Forward Air ou d'un Up Air.

  • NEUTRAL B

    Yoshi n'a pas un très bon grab, et pour compenser cela, il a son Neutral B qui permet de punir les adversaires qui ont tendance à trop se protéger. Cela permet en plus de gratter des % en attaquant l'adversaire coincé dans l'oeuf et éventuellement de le piéger avec une attaque à la sortie de l'oeuf !

  • UP AIR

    C'est la meilleure attaque aérienne de Yoshi. Cette attaque sort rapidement et s'achève tout aussi rapidement et correspond au personnage puisqu'elle est très polyvalente. Cette attaque permet d'agresser le bouclier adverse tout en restant hors de portée, elle permet de lancer un combo avec d'autres coups ou elle-même, elle permet de jongler avec votre adversaire ou même de le tuer à haut pourcent!

  • NEUTRAL AIR

    Ce coup fait tout. C'est une excellente option en sortie de bouclier, qui peut lancer toute sorte de combos à bas moyen voire haut pourcent. Et en l'air, le coup sort tout de même à la troisième frame, ce qui en fait un excellent combo breaker. Enfin, l'attaque est aussi très intéressante pour ledgetrap ou edgeguard vu qu'elle reste active pendant plusieurs dizaines de frames.

  • FORWARD AIR

    C'est l'un des rares Forward Air qui permette de spike son adversaire et c'est là son principal intérêt. Cependant il permet aussi d'approcher son adversaire en maintenant une certaine distance et de pouvoir éventuellement être suivi par un Up Air si l'adversaire rebondit sur le terrain!

  • Options Contextuelles

    Options Rapides

    Safe on Shield

    Options OOS

    Jab

    Neutral Air

    Up Tilt

    Neutral Air

    Up Air

    Forward Air

    Neutral Air

    Up Air

    Up Smash

     

    Avant de partir ...

    Derniers conseils

    Utiliser la langue !

    Il faut éviter de bourrer, de faire des options défensives à la chaîne même si votre adversaire continue d'esquiver ou de se protéger face à vos assauts. De cette manière, vous ne risquez pas d'inquiéter votre adversaire. N'hésitez donc pas à utiliser le Neutral B qui est l'outil principal pour faire douter l'adversaire et l'empêcher d'utiliser sereinement son Bouclier.

    La gravité universelle

    Garder son deuxième saut est primordial pour Yoshi. C'est un conseil d'autant plus utile pour Yoshi dont la survie en dehors du terrain est intimement liée à son double saut. Tâchez donc de l'économiser au maximum et de l'utiliser le plus tard possible même s'il est important de varier son utilisation. Enfin, n'oubliez pas d'apprendre à bien gérer la mobilité accordée par ce deuxième saut, pour vous permettre notamment de viser le ledge, d'aller sur l'adversaire en encaissant un coup ou de passer par dessus grâce à un oeuf, etc.

    L'arbre d'attaque du bonheur

    Il s'agit d'un personnage qui a la chance d'avoir uniquement des moves utiles sauf le Side B. Bien sûr certains moves vont être plus ou moins utilisés en fonction des joueurs car on a tous un style propre. Cependant, ce qu'il faut retenir c'est que si un joueur n'utilise pas du tout un ou plusieurs moves de Yoshi, il doit vraiment essayer de comprendre comment l'intégrer efficacement dans son jeu.

    En bref

    Le plaisir viendra de tous ses atouts qui le rendent uniques, que ce soit sa grande liberté de mouvement, qui nous donne l'impression de nous déplacer sans entrave, grâce à sa vitesse aérienne, que ce soit grâce à son double saut ou grâce à son côté extrêmement nerveux lorsqu'on a l'avantage. Yoshi est un personnage polyvalent qui demande de faire preuve de beaucoup de créativité afin d'enchaîner son adversaire de manière efficace en limitant ses options d'évasion. En plus de ça, le personnage est intuitif et facile à prendre en main ce qui le rend d'autant plus agréable et intéressant pour commencer à jouer à Smash.

    Aller plus loin

    Pour plus d'informations et progresser plus vite

    En remerciant…