Tous les changements apportés par la Mise à Jour 10.1.0

Avec l’arrivée de Sephiroth en tant que troisième combattant du Fighter Pass numéro 2, plusieurs changements ont pu voir le jour.

Tout d’abord, avec cette Mise à Jour vous aurez désormais 13 nouveaux esprits à affronter et  à débloquer, tous tirés de Final Fantasy VII :

Tifa
Barret
Aerith
Rouge XIII
Cid
Caith Sith
Youffie
Vincent
Les Turks et Rufus de la Shinra
Bahamut ZERO
Chocobo et Mog
Shiva
Ifrit

Vous pourrez également acheter 5 éléments pour vos combattants Mii, 4 étant tirés de Final Fantasy VII ou de la licence Final Fantasy, le dernier étant Geno, RIP les fans qui l’attendaient.

Tenue de Barret
Tenue de Tifa
Tenue d’Aerith
Chapeau de Chocobo
Chapeau de Geno + Tenu
e

Vous aurez également désormais la possibilité de faire en sorte que les morceaux que vous avez sélectionnés dans « Ma Musique » soient diffusés de manière aléatoire pendant que vous jouez sur les terrains Champ de Bataille, Petit Champ de Bataille, Grand Champ de Bataille et Destination Finale.

Le final Smash de Cloud a aussi été modifié pour ses costumes 2, 4, 6 et 8 tous tirés du film Advent Children, afin de ressembler à la version d’Omnislash présente dans le film en question.

Enfin, comme d’habitude, on observe plusieurs changements au niveau des attaques des différents personnages.

CombattantAttaqueChangements
FoxForward AirIl est désormais plus facile de toucher plusieurs fois. La portée de la première et de la quatrième attaque ont été améliorées.
FoxDown AirIl est désormais plus facile de toucher plusieurs fois.
La portée de l’attaque a été améliorée
LuigiDash AttackIl est désormais plus facile de toucher plusieurs fois.
ZeldaSmash CôtéIl est désormais plus facile de toucher plusieurs fois.
La portée de la dernière attaque a été améliorée.
PichuSmash CôtéLa portée de la dernière attaque a été améliorée.
Link EnfantUp BIl est désormais plus facile de toucher plusieurs fois quand ce coup est utilisé dans les airs.
Link CartoonUp BIl est désormais plus facile de toucher plusieurs fois quand ce coup est utilisé dans les airs.
OlimarUp BAprès avoir jeté un Pikmin avec un Smash Côté ou un Side B, s’il y a d’autres Pikmins aux alentours quand vous utilisez le Up B, un Pikmin va effectuer une attaque aérienne.
Harmonie & LumaForward AirIl est désormais plus facile de toucher plusieurs fois. La portée de l’attaque au-dessus de l’ourlet de la jupe a été réduite, augmentant les possibilités de pouvoir enchaîner avec d’autres attaques.
La portée de la dernière attaque a été améliorée.
Tireur MiiUp ThrowL’angle d’éjection a été ajusté.
La portée de l’attaque a été améliorée pour ce qui concerne le coup tiré après la Throw.
Duo Duck HuntSmash CôtéIl est désormais plus facile de toucher plusieurs fois. Réduit le temps où l’adversaire peut sortir de l’état de hitstun entre le premier et le deuxième coup.

Il n’y a donc pas beaucoup de changements ce coup-ci. On observera des améliorations intéressantes essentiellement du côté des attaques de Fox et du côté d’Harmonie et Luma. Après, aucun combattant n’a été nerfé, ce qui est déjà un grand soulagement pour beaucoup.

Par Tamalou

6 réponses sur « Tous les changements apportés par la Mise à Jour 10.1.0 »

La portée du F‐smash de Pichu a été améliorée… Cool ! Ça passe de 30 cm à 40… Je sens que je vais gagner plus de combats avec ça !

Slt, encore une agréable surprise sur ce site, on se rend pas compte a quel point on a de la chance d’avoir des gens comme toi dans la commu. Sinon j’ai trouvé ça excellent que les gens soient + hypes par les esprits que par les changements de la MAJ.

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