33 Carapuce

Premiere apparition :
Pokemon Rouge et Bleu (1996 - Gameboy)

Le dresseur de Pokémon est un personnage unique car il possède trois personnages à sa disposition : Carapuce, Herbizarre et Dracaufeu, lui conférant un aspect totalement versatile lors d’un affrontement et permettant de s’adapter facilement face à presque n’importe quelle situation et à n’importe quel adversaire vu que chaque Pokémon est très différent !

Caracteristiques

 

Les points forts

  • Capacité d'adaptation
  • Jeu de combo
  • Hitbox aérienne
  • Peut tanker
  • Bon edgeguard
 

Les points faibles

  • Dracaufeu risqué
  • Carapuce a du mal à tuer
  • Herbizarre en désavantage
  • Faible mobilité
  • Dur si Carapuce en difficulté

Match-ups

Favorables

  • icône de daraen
  • icône de ganondorf
  • icône de zelda
Face à Herbizarre
  • icône de donkey-kong
  • icône de felinferno
  • icône de roi-dadidou
Sac à combos

Défavorables

  • icône de lucina
  • icône de peach
Fort en l'air
  • icône de mario
  • icône de roy
Rushdown
  • icône de samus
  • icône de link-enfant
  • icône de mega-man
Zoneur  

Terrains

Avantageux

  • Des plateformes utiles pour les combos
  • Peut facilement tuer par le haut

Désavantageux

  • Manque de plateformes
  • Trop grand ou trop petit
 

Competences

Astuces de Pro

Particularites

coup spécial de Carapuce coup spécial de Carapuce

Le dresseur de Pokémon possède tout de même la possibilité de passer d'un Pokémon à l'autre en effectuant un Down B. Outre le fait de changer de façon de jouer, c'est aussi très utile pour piéger un adversaire qui essaie de remonter sur le terrain, en passant par exemple subitement de Carapuce à Herbizarre, qui offre bien plus d'options pour tuer rapidement au ledge. En plus de ça, le switch peut vous faire passer à Dracaufeu qui dispose de davantage de sauts, ce qui aide grandement pour la recovery ! Certainement la meilleure attaque du dresseur pour se sortir d'une situation de désavantage mais aussi pour changer radicalement de gameplay et donc la dynamique générale du jeu.

Fiches Pokemon

Meilleurs coups

  • FORWARD TILT

    Le meilleur Forward Tilt de tout le jeu car il est rapide, safe, disjoint et utile pour des combos. Généralement utilisé à bas et moyen %, il permet de mener à un grab true vers 30%, à des situations de tech chase vers 80/110% et donc potentiellement à un jablock et à un kill. De plus, c'est une bonne option pour poke un bouclier vu que la queue est invincible pendant le coup, à la manière d'une épée, ce qui en fait donc encore une fois une option plutôt safe.

  • AERIALS

    Ses attaques aériennes sont aussi excellentes entre son Up Air qui permet de jongler, son Forward Air qui est un coup très rapide, avec une hitbox légèrement disjoint. Cela en fait une attaque donc très utile en dehors du terrain et très safe quand elle est effectuée en atterrissant.

  • BACK AIR

    Le Back Air quant à lui est un coup multi hit avec une bonne hitbox qui dure bien longtemps ce qui en fait un coup plutôt safe car on a le temps de reculer si l'adversaire se protège. C'est donc tout naturellement une bonne option en phase de neutral et sa nature de multihit le rend très intéressant en dehors du terrain pour gimp et pour edgeguard de manière générale.

  • DASHGRAB

    On pourra aussi citer le Dashgrab de Carapuce qui est souvent suivi d'un Down Throw afin de lancer de gros combos. Un Dash Grab se réalise en courant vers son adversaire avant de s'en saisir. Vu que le Dash Grab de Carapuce est vraiment rapide tout en possédant une bonne hitbox, c'est un move qu'on utilisera très souvent !

  • Options Contextuelles

    Options Rapides

    Safe on Shield

    Options OOS

    Jab

    Neutral Air

    Forward Air, Up Tilt, Forward Tilt, Back Air, Up Air

    Forward Air, Up Air

    Neutral Air

    Forward Tilt

    Neutral Air

    Up Air, Forward Air, Back Air

    Up B, Down Air

     

    Avant de partir ...

    Derniers conseils

    Le chef du gang

    Concernant Carapuce, ce n'est pas un personnage qui se joue de manière agressive. Même s'il a une excellente frame data qui le rend rapide, cela n'en fait pas pour autant un personnage rushdown et il vaut mieux avec lui bait and punish, c'est là qu'il s'en sort le mieux.

    Ensemble pour la victoire !

    Beaucoup de joueurs ont tendance à penser que chaque Pokémon est utile dans une fourchette de pourcentages. On commence avec Carapuce, puis on va sur Herbizarre pour tuer et on survit avec Dracaufeu. Cela n'est pas toujours le cas et il faut savoir s'adapter voire commencer par Herbizarre en fonction des Match ups. Et puis, n'oubliez pas que vous serez amenés à changer de Pokémon en désavantage, même s'il ne faut pas en abuser, pour essayer de trouver un kill rapide en edgeguard ou pour votre recovery donc sachez vous adapter.

    Maîtrisez-les tous !

    Ne faites pas l'erreur par exemple de vous concentrer sur un seul Pokémon pour débuter. Chaque Pokémon forme un tout qu'il est important de comprendre pour tirer le potentiel maximum du personnage. Apprenez donc quel est le killpower de chaque personnage en fonction du Match Up et choisissez ainsi le meilleur Pokémon en fonction de chaque situation, ce qui peut parfois être assez compliqué.

    En bref

    Pour le dresseur de Pokemon, le plaisir de jeu viendra de sa capacité d'adaptation, qui va vous donner l'impression de ne jamais faire deux fois le même match, tant chaque Pokémon se joue différemment. Cela fait qu'il est difficile de se lasser du personnage qui offre à la fois des combos créatifs, un bon jeu en dehors du terrain et une bonne puissance d'éjection.Il s'agit certainement du personnage qui offre au joueur la plus grande liberté pour pouvoir s'exprimer tout en conférant une prise en main très agréable. Et pour les joueurs les plus acharnés, le personnage compte également suffisamment d'outils pour avoir toujours quelque chose à travailler ou à perfectionner. Bref, un bon choix pour progresser rapidement et comprendre davantage comment s'adapter à chaque adversaire et à chaque match up.

    Aller plus loin

    Pour plus d'informations et progresser plus vite

    En remerciant…