35 Dracaufeu
Pokemon Rouge et Bleu (1996 - Gameboy)
Le dresseur de Pokémon est un personnage unique car il possède trois personnages à sa disposition : Carapuce, Herbizarre et Dracaufeu, lui conférant un aspect totalement versatile lors d’un affrontement et permettant de s’adapter facilement face à presque n’importe quelle situation et à n’importe quel adversaire vu que chaque Pokémon est très différent !
Caracteristiques
Les points forts
- Capacité d'adaptation
- Jeu de combo
- Hitbox aérienne
- Peut tanker
- Bon edgeguard
Les points faibles
- Dracaufeu risqué
- Carapuce a du mal à tuer
- Herbizarre en désavantage
- Faible mobilité
- Dur si Carapuce en difficulté
Match-ups
Favorables
Défavorables
Terrains
Avantageux
- Des plateformes utiles pour les combos
- Peut facilement tuer par le haut
Désavantageux
- Manque de plateformes
- Trop grand ou trop petit
Competences
Astuces de Pro
Particularites
Le dresseur de Pokémon possède tout de même la possibilité de passer d'un Pokémon à l'autre en effectuant un Down B. Outre le fait de changer de façon de jouer, c'est aussi très utile pour piéger un adversaire qui essaie de remonter sur le terrain, en passant par exemple subitement de Carapuce à Herbizarre, qui offre bien plus d'options pour tuer rapidement au ledge. En plus de ça, le switch peut vous faire passer à Dracaufeu qui dispose de davantage de sauts, ce qui aide grandement pour la recovery ! Certainement la meilleure attaque du dresseur pour se sortir d'une situation de désavantage mais aussi pour changer radicalement de gameplay et donc la dynamique générale du jeu.
Fiches Pokemon
Meilleurs coups
FORWARD TILT
Dracaufeu inflige une pression immense à haut % avec ce coup qui a peu de lag et une énorme portée. La partie enflammée de la queue peut d'ailleurs tuer très tôt ou mettre en situation d'edgeguard qui est l'un des principaux points fort du dresseur. Sachant que Dracaufeu est souvent choisi à haut %, cette attaque à elle seule contribuera à créer de la peur chez votre adversaire. Malgré tout, si cette attaque est esquivée, elle n'est tout de même pas safe, donc attention.
BACK AIR
Ce coup lui aussi inflige une pression incroyable et peut encore une fois simplement tuer un adversaire à 50%, ce qui est tout à fait normal. Il s'agit d'une attaque que l'on pourra assurer après un Up Air, un Back Throw et parfois un Neutral Air en cas de mauvaise DI adverse.
GRAB
Le Grab justement est intéressant pour son Back Throw qui mène à un Back Air on en a parlé. Cependant ses autres Throw sont aussi intéressantes car Dracaufeu possède deux kill Throws qui peuvent tous les deux s'emparer rapidement d'une stock si elles sont bien placées.
NEUTRAL AIR
Le Neutral Air possède une hitbox massive et est comme pour Herbizarre très utile en dehors du terrain. Au dessus du terrain, un Neutral Air effectué en atterrissant peut mener à un Up Smash un Down Tilt ou autres en fonction du pourcentage et du poids de l'adversaire. Et vu que Dracaufeu possède trois sauts, il est donc possible de varier le moment où on effectue l'attaque pour surprendre son adversaire. Un bon outil de neutral donc.
UP SMASH
Le Up Smash de Dracaufeu est tout simplement l'un des Up Smashs les plus rapides du jeu et par conséquent une des meilleures options en sortie de bouclier du jeu. Si l'on couple ça à la grande vitesse au sol de Dracaufeu, on s'en servira donc un peu comme Fox en courant pour vite couvrir les atterrissages adverses. Attention cependant, malgré les apparences le coup ne touche pratiquement pas derrière Dracaufeu.