33-35 Dresseur de Pokémon

Premiere apparition :
Pokemon Rouge et Bleu (1996 - GameBoy)

Le dresseur de Pokémon est un personnage unique car il possède trois personnages à sa disposition : Carapuce, Herbizarre et Dracaufeu, lui conférant un aspect totalement versatile lors d’un affrontement et permettant de s’adapter facilement face à presque n’importe quelle situation et à n’importe quel adversaire vu que chaque Pokémon est très différent !

Caracteristiques

 

Les points forts

  • Capacité d'adaptation
  • Jeu de combo
  • Hitbox aérienne
  • Peut tanker
  • Bon edgeguard
 

Les points faibles

  • Dracaufeu risqué
  • Carapuce a du mal à tuer
  • Herbizarre en désavantage
  • Faible mobilité
  • Dur si Carapuce en difficulté

Match-ups

Favorables

  • icône de daraen
  • icône de ganondorf
  • icône de zelda
Face à Herbizarre
  • icône de donkey-kong
  • icône de felinferno
  • icône de roi-dadidou
Sac à combos

Défavorables

  • icône de lucina
  • icône de peach
Fort en l'air
  • icône de mario
  • icône de roy
Rushdown
  • icône de samus
  • icône de link-enfant
  • icône de mega-man
Zoneur  

Terrains

Avantageux

  • Des plateformes utiles pour les combos
  • Peut facilement tuer par le haut

Désavantageux

  • Manque de plateformes
  • Trop grand ou trop petit
 

Astuces de Pro

Particularites

coup spécial de Dresseur de Pokémon coup spécial de Dresseur de Pokémon

Le dresseur de Pokémon possède tout de même la possibilité de passer d'un Pokémon à l'autre en effectuant un Down B. Outre le fait de changer de façon de jouer, c'est aussi très utile pour piéger un adversaire qui essaie de remonter sur le terrain, en passant par exemple subitement de Carapuce à Herbizarre, qui offre bien plus d'options pour tuer rapidement au ledge. En plus de ça, le switch peut vous faire passer à Dracaufeu qui dispose de davantage de sauts, ce qui aide grandement pour la recovery ! Certainement la meilleure attaque du dresseur pour se sortir d'une situation de désavantage mais aussi pour changer radicalement de gameplay et donc la dynamique générale du jeu.

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