51 Mii Boxeur

Premiere apparition :
Wii Sport (2006 - Wii)

Le boxeur Mii est un personnage rapide et puissant qui peut infliger une grosse pression à son adversaire car il peut très rapidement s’emparer d’une stock adverse grâce à la puissance de ses attaques et à son bon jeu de combo et au fait qu’il soit peu connu. De plus, le fait qu’il puisse choisir entre plusieurs attaques spéciales lui permet encore plus de mieux réagir à son adversaire.

Caracteristiques

 

Les points forts

  • Rapide et mobile
  • De très bons combos
  • Beaucoup de kill confirms
  • Bon kill power
  • Capacité d'adaptation
 

Les points faibles

  • Du mal à tuer à haut %
  • Manque de portée
  • Recovery exploitable
  • (sans le Down B n°2)

Match-ups

Favorables

  • icône de donkey-kong
  • icône de roi-dadidou
  • icône de king-k-rool
Sac à combos
  • icône de sheik
  • icône de meta-knight
  • icône de marie
Poids léger

Défavorables

  • icône de mr-game-and-watch
  • icône de lucina
  • icône de pac-man
Bon jeu défensif
  • icône de shulk
Trop grande portée  

Terrains

Avantageux

  • Des plateformes pour les combos
  • Des murs utiles pour la recovery

Désavantageux

  • Terrain trop grand
  • Du mal à approcher et à tuer
 

Competences

Astuces de Pro

Particularites

coup spécial de Mii Boxeur coup spécial de Mii Boxeur

Tous les Miis possèdent une grosse particularité. Etant donné que ce sont des personnages customisables, cela se retrouve également dans leurs attaques puisque vous avez la possibilité de choisir entre trois attaques pour chaque attaque spéciale de chaque personnage. Il existe ainsi pas mal de variantes possibles mais on privilégiera ainsi la configuration 1312 d'une manière générale, même si beaucoup de sets sont viables comme le 2312 ou le 2332.

Meilleurs coups

  • NEUTRAL AIR

    C'est un coup très rapide qui est l'une de ses meilleures options en sortie de bouclier. De plus, l'attaque est safe sur un bouclier, permet de lancer pas mal de combos et le partie forte de l'attaque peut même tuer à haut %. Bref, un excellent coup dans le neutral du Boxeur Mii.

  • NEUTRAL B N°1

    C'est le principal outil d'edgeguard du personnage, son seul projectile qui devient très fort notamment contre des adversaires qui ont une recovery prévisible et exploitable.

  • UP B N°1

    Il s'agit du meilleur move du personnage pour revenir sur le terrain. Le coup sort assez vite en sortie de bouclier et possède une bonne portée tout en étant légèrement disjoint, ce qui lui permet de punir ou de contester des coups adverses dans le neutral. Le coup peut même tuer à 0% en dehors du terrain et agit comme un très bon combo finisher. Une bonne attaque contre certains adversaires compliqués et pour whiff punish les personnages agressifs.

  • SIDE B N°3

    C'est un command grab qui permet de pallier à l'un des gros défauts du personnage, à savoir sa difficulté à passer à travers le bouclier adverse. Ce Side B permet toujours d'infliger 20% et donc de faire monter les % assez rapidement. Il existe des combos à partir d'un grab. Cependant, hormis sur les triplats et avec un Up B n°3, le grab ne permet pas de tuer, ce qui fait que ce Side B reste une bonne alternative.

  • DOWN B N°2

    Il fonctionne comme le Down B de Samus Sans Armure avec moins d'invulnérabilité, ce qui permet de se sortir d'une situation de désavantage assez facilement. C'est aussi un bon coup pour varier sa recovery et pour tuer à haut % car il est possible de le réactiver pour foncer dans une direction en donner un coup. Attention car le coup est assez lent cependant.

  • Up Air

    Il s'agit d'un excellent outil de juggle pour empêcher l'adversaire de retomber sur le terrain. A noter que si vous l'effectuez en atterrissant sur le terrain, cela peut permettre de confirm sur des kill moves et que si le terrain possède des plateformes, il est possible d'effectuer des ladders combos à coup de Up Air.

  • Options Contextuelles

    Options Rapides

    Safe on Shield

    Options OOS

    Jab

    Neutral Air

    Up B n°3

    Neutral Air

    Neutral B n°3

    Back Air, Up Air

    Up B n°3

    Neutral Air

    Up B n°2, Up Smash

     

    Avant de partir ...

    Derniers conseils

    Bomberman

    Le Neutral B n°1, le shotput, est une attaque très intéressante, cependant elle possède beaucoup de startup et de lag. De plus le projectile à une seule trajectoire possible, ce qui fait qu'il est facile de s'y habituer et de le punir même de loin. D'autres attaques spéciales ont beaucoup de lag mais le shotput est un projectile ce qui nous donne plus souvent envie de l'utiliser lorsque l'adversaire est loin et ce qui peut donc être risqué.

    Virtua Smasher

    Les attaques Smash du Boxeur Mii sont intéressantes, à l'image de son Up Smash qui fonctionne un peu comme celui de Fox. Toutefois, ces attaques restent facilement punissables même sur un bouclier et même à distance respectable ce qui fait qu'il vaut même mieux oublier que ces attaques existent, excepté pour le Up Smash en sortie de bouclier et le Forward Smash quand il est précédé d'un Neutral Air pour tuer.

    La Team Rocket s'envole vers d'autres cieux

    Le Down B n°2 est une attaque très intéressante en désavantage et pour se sortir d'une situation compliquée. Cependant, il ne faut pas en abuser. En effet, une fois utilisé, on ne le récupère pas avant de toucher le sol, même si on se prend un coup, ce qui fait qu'il va falloir apprendre à varier sa recovery le plus possible pour ne pas se faire punir trop facilement.

    En bref

    Pour le boxeur Mii, le plaisir viendra du fait que c'est un personnage dynamique qui possède toutes les caractéristiques d'un rushdown, vu qu'il est petit, rapide et qu'il tape fort. La moindre phase d'avantage peut ainsi faire très mal et il n'est pas rare que cela se termine par un kill à n'importe quel %. De plus, il n'a pas réellement de Match-Up impossible, certains sont difficiles mais il est toujours possible de gagner avec un bon plan de jeu.

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    Pour plus d'informations et progresser plus vite

    En remerciant…