80 Mythra
Xenoblade Chronicles 2 (2017 - Switch)
Pyra et Mythra forment un duo unique qui allie à la fois rapidité et puissance. Savoir passer de l’une à l’autre au moment opportun sera la clef de la victoire et fera la différence entre un bon et un mauvais joueur. Mythra de son côté, ne laissera aucun répit à son adversaire grâce à sa mobilité et à la rapidité de ses attaques qui pousseront sans cesse l’ennemi à l’erreur.
Caracteristiques
Les points forts
- Polyvalence et adaptabilité
- Fait monter rapidement les %
- Mobilité monstrueuse
- Très bons combos
- Des coups rapides et safes
Les points faibles
- Recovery exploitable
- Poids léger
- Mauvais kill power
- Edgeguard limité
- Manque de portée
Match-ups
Favorables
Défavorables
Terrains
Avantageux
- Plateformes bien placées pour combo
- Up B utilisable en combo finisher
Désavantageux
- Plateforme centrale qui peut gêner les combos
- Des pentes qui gênent le ledgetrap
Astuces de Pro
Particularites
Vous pouvez changer de personnage à tout moment en réalisant un Down B. Là où Pyra est tout en puissance et en lenteur, Mythra elle est tout en attaques faibles mais rapides. Passer de l’une à l’autre en match offre une grande versatilité au personnage, ce qui permet de s’adapter à chaque situation. Généralement, on choisira ainsi Mythra pour étouffer son adversaire et lui infliger de dégâts avant de l’achever avec Pyra. Enfin, chaque personnage a des stats différentes et une particularité. Mythra a la prescience, une technique qui s’active quand vous réalisez une esquive au moment où l’adversaire vous frappe, afin de le ralentir.
Aegis
Meilleurs coups
PRESCIENCE
La première attaque n’en est pas vraiment une puisqu’il s’agit de la Prescience, qui est certainement le move le plus pété du personnage. Si vous réalisez une esquive latérale, aériale ou sur place au bon moment sur une attaque adverse, vous pouvez ainsi le ralentir et juste derrière lui coller un gros Forward Smash. Cela fonctionne aussi sur les projectiles ! La récompense est tout simplement disproportionnée par rapport à la prise de risque. Un excellent move à maîtriser !
AERIALS
On retiendra surtout le Back Air qui est certainement son meilleur aerial. Il s’agit ainsi d’un bon combo starter si vous atterrissez avec, d’une attaque qui peut aussi étendre un combo sur une autre attaque ou sur lui-même. Le Neutral Air dure longtemps, permet d’initier pas mal de combos et d’attirer l’adversaire au sol, tout en souffrant de peu de lag. Enfin, le Up Air est un coup à ne pas oublier malgré son faible kill power car il reste un bon outil de juggle.
SIDE B
Le Side B reste aussi pour Mythra une bonne option, en tant qu’outil de read ou de tech chase, un peu comme le Side B de Lucina, sachant que la hitbox du coup est bien généreuse et que ce Side B inflige tout de même 23% de dégâts ! C’est aussi une option qui peut être utilisée pour revenir sur le terrain.
NEUTRAL B
Le Neutral B tue moins que celui de Pyra, mais il peut être quant à lui reverse, c’est-à-dire que vous pouvez subitement vous retourner pour le lancer. Ce qui est intéressant avec ce Neutral B, c’est que l’animation de charge elle-même fait des dégâts multihits et le coup chargé peut tuer, sachant que non chargé c’est aussi un bon combo finisher. Une attaque qui risque encore de révéler pas mal de surprises et qui peut être intéressant en edgeguard.
DOWN TILT
Le Down Tilt est extrêmement puissant. Pour vous dire, ce Down Tilt est très safe, permet de lancer un combo sur n’importe quel move de Mythra y compris un Smash. Bref, c’est un move à maîtriser absolument dans l’arsenal de Mythra et certainement l’un de ses meilleurs outils dans le neutral.
UP TILT
Le Up Tilt reste aussi une bonne option pour couvrir une approche ennemie par les airs vu la portée de l’attaque, tout en ayant peu de lag et en permettant d’initier ou de poursuivre des combos. Attention toutefois, l’attaque possède un angle mort dans le dos de Mythra, ce qui fait qu’il vaudra mieux faire face à son ennemi pour l’utiliser.