74 Terry
Fatal Fury: King of Fighters (1991 - NEO GEO)
Terry est un personnage qui est peu joué car il s’agit d’un personnage technique et sur lequel il reste encore pas mal de secrets à découvrir. Au-delà de ça, c’est un personnage qui brille par la puissance de ses attaques et de ses combos, ainsi que par le fait qu’il soit l’un des persos les plus stylés du jeu, il faut bien l’avouer.
Caracteristiques
Les points forts
- De gros dégâts
- Bon jeu de combo
- La mécanique du cancel
- Face à l'ennemi
Les points faibles
- Vulnérable offstage
- Faible face aux projos
Match-ups
Favorables
Défavorables
Terrains
Avantageux
- Des plateformes basses utiles
- Un grand terrain pour le jeu terrestre
Désavantageux
- Des plateformes peu utiles et gênantes
Competences
Astuces de Pro
Particularites
Terry fait toujours face à son adversaire, ce qui peut être très utile en ledgetrap. On peut réaliser les attaques spéciales de Terry différemment en fonction de la pression exercée sur la touche et si on a réalisé une commande à base de quart de cercle ou non. Terry est aussi le seul personnage à posséder 5 attaques spéciales puisque son Side B peut s'effectuer vers l'avant ou vers l'arrière. Enfin, quand Terry a reçu plus de 100% de dégâts, un GO va apparaître sous le nom du personnage, ce qui va vous permettre de réaliser deux attaques redoutables : le Power Geyser (↓ ↙ ← ↙ → + attaque ou ↓ ← ↓ → + attaque) et le Buster Wolf (↓ ↘ → ↓ ↘ → + attaque ou ↓ → ↓ → + attaque)
Meilleurs coups
DOWN TILT
C'est une attaque très rapide, ce qui permet d'en enchaîner plusieurs à la suite tout en étant safe sur un bouclier si correctement spacé. Un très bon coup pour lancer des combos sur à peu près n'importe quoi et qui s'avère redoutable en ledgetrap car Terry va automatiquement suivre les mouvements de l'adversaire, utile pour punir une roulade notamment. C'est aussi un kill confirm à haut % et sa portée moyenne lui permet de stopper les courses ennemies.
JAB
Le jab de Terry sort relativement vite et la première attaque est plutôt safe sur un bouclier. C'est toutefois le deuxième coup du jab qui va être le plus intéressant car Terry a la capacité de pouvoir annuler ses attaques normales pour enchaîner avec une attaque spéciale, afin d'infliger de gros dégâts. Un bon outil pour contrer une spotdodge et une roll in mais aussi en situation de ledgetrap car cela couvre plusieurs options comme le fait de se relever ou la roulade.
DOWN B
Il peut se réaliser de quatre manières différentes, avec la commande classique ou celle à base de quart de cercle (→ ↓ ↘ + attaque). On privilégiera la version rapide en appuyant brièvement sur la touche pour mettre la pression à l'ennemi et pour s'approcher de lui, et la plus puissante lorsque l'on est sûr de toucher, en fin de combo par exemple.
BACK B ET FORWARD B
Ce sont deux attaques qui permettent de s'approcher rapidement de l'ennemi. Le Forward B ( ↓ ↘ → + attaque) est très bon pour tuer rapidement sur le terrain ou en edgeguard pour repousser l'ennemi. Attention toutefois car vous n'agrippez pas le rebord quand vous l'utilisez pour revenir. Le Back B ( ↓ ↙ ← + attaque) sert à couvrir un saut, à revenir sur le terrain et permet facilement d'enchaîner sur un combo.
NEUTRAL B
Terry envoie un projectile plus ou moins rapide qui longe le terrain. Avec ses 9% de dégâts, c'est un outil menaçant qui peut forcer l'adversaire à sauter et ainsi le punir violemment. C'est le seul projectile de Terry. Le Neutral B peut aussi s'utiliser dans les airs pour repousser un ennemi trop proche, pour varier sa recovery, temporiser dans les airs ou pour gimp un adversaire en dehors du terrain.
NEUTRAL AIR
Il a une large hitbox et clank avec tous les projectiles sauf ceux qui sont chargés et les multi hits. Le Neutral Air est très rapide, safe on shield et peut être annulé pour mener à une attaque spéciale, ce qui permet de faire de bons dégâts dans des interactions aériennes, de piéger l'ennemi en se protégeant ou bien d'étendre un combo en l'air. C'est également sa meilleure option en sortie de bouclier en plus d'avoir la capacité d'être annulable et donc d'être plutôt safe.