Glossaire

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Dash

Il s’agit de l’accélération de votre personnage lorsqu’il commence une course.

Dash
Dash Attack

Il s’agit d’une attaque qui permet de toucher son adversaire tout en courant. Pour la réaliser, il suffit d’initier un dash puis de lancer une attaque.

Dash Attack
Dash Cancel

Technique qui consiste à annuler l’animation de dash d’un personnage afin de pouvoir agir librement sans avoir à réaliser une Dash Attack ou un Dash Grab. Dans Smash Ultimate, on peut annuler son Dash avec cce qu’on veut, que ce soit un saut, un crouch, un bouclier ou une attaque. Il est aussi possible de pivoter sur soi-même pour changer subitement de direction.  Il existe d’ailleurs une technique avancée, le Pivot Cancel qui permet de lancer une attaque tout en glissant pour étendre la portée de son attaque.

Dash Cancel
Dash Dance

Le Dash Dance est une technique avancée qui consiste à incliner rapidement le stick directionnel vers la gauche et la droite afin d’annuler l’animation de dash et faire en sorte que votre personnage reste sur place. Cela peut être utile pour perturber l’adversaire qui ne sait pas dans quelle direction vous allez partir.

Dash Dance
Dash Grab

Le Dash Grab s’effectue lorsque vous êtes en animation de course et que vous lancez un grab. Généralement le Dash Grab est plus lent que le Grab classique.

Dash Grab
Dash Walk

Technique qui vous permet de terminer votre animation de dash en marchant. Vous avez ainsi accès à plus d’options tout en continuant d’être en mouvement. Cela peut être utile pour bloquer des projectiles si l’on a un bouclier. Pour effectuer cette technique vous devez initier un dash et effectuer un Down Tilt dans les 4 premières frames du Dash.  Après un Dash Walk vous pouvez ainsi lancer un grab moins risqué qu’un Dash Grab ou encore un Jab.

Dash Walk
Désavantage

Il s’agit d’une phase dans un match où l’adversaire prend l’ascendant sur vous et que vous vous retrouvez en situation de difficulté. Vous êtes ainsi en désavantage par exemple quand vous vous trouvez au-dessus de votre adversaire, en dehors du terrain ou que vous êtes accroché au ledge. Tout l’enjeu sera de sortir de cette phase de désavantage pour revenir au neutral voire même éventuellement retourner la situation à votre avantage et placer l’adversaire en situation de désavantage à son tour.

Désavantage
DI (Directional Influence)

Il s’agit du fait de contrôler sa trajectoire après avoir reçu un coup. Cela vous permet de survivre plus longtemps quand vous êtes à hauts pourcentages mais aussi d’éviter certaines attaques. Pour survivre plus longtemps, il est conseillé d’orienter le stick dans la direction opposée à celle dans laquelle vous avez été envoyé.

DI (Directional Influence)
Directional Airdodge

Lorsque vous appuyez sur le bouclier dans les airs, vous réalisez une Airdodge que vous pouvez orienter dans une direction en inclinant le stick directionnel. C’est ce qu’on appelle une Directional Airdodge.

Directional Airdodge
Disjoint ou Disjointed Hitbox

Un personnage qui possède une hitbox disjointe sur ses attaques ne prendra pas de dégâts si jamais l’ennemi tape sur la hitbox de son attaque. Par exemple, un personnage comme Marth qui a une hitbox disjointe dur son épée, ne subira pas de dégâts si l’ennemi tape sur son épée.

Disjoint ou Disjointed Hitbox
Disrespect

Fait de manquer de respect à son adversaire. Cela peut se manifester par une mauvaise attitude générale, en refusant de serrer la main d’un adversaire après un match ou en faisant des T Bag à la chaîne. Une autre façon de disrespect son adversaire consiste à réaliser une belle action qui n’était pas nécessaire, généralement afin de tuer son adversaire alors que ce dernier était déjà sûr de mourir.

Disrespect
Ditto

Un ditto consiste à faire un match contre un adversaire qui dirige le même personnage que nous.

Ditto
Double Jump

Lorsque vous êtes dans les airs, si vous appuyez de nouveau sur la touche du saut, vous réalisez un double jump ou double saut en français.

Double Jump
Down Air

Attaque aérienne qui s’effectue lorsque vous déclenchez une attaque dans les airs tout en orientant le stick directionnel vers le bas.

Down Air
Down B

Attaque spéciale qui s’effectue lorsque vous appuyez sur la touche d’attaque spéciale tout en inclinant le stick directionnel vers le bas.

Down B
Down Smash

Attaque puissante qui s’effectue lorsque vous maintenez la touche d’attaque tout en inclinant rapidement le stick directionnel vers le bas.

Down Smash
Down Throw

Cette attaque se réalise lorsque vous avez grab un adversaire et que vous orientez le stick vers le bas, projetant ainsi votre ennemi vers le sol.

Down Throw
Down Tilt

Attaque qui s’effectue lorsque vous appuyez sur la touche d’attaque tout en inclinant le stick directionnel vers le bas.

Down Tilt
Drag Down

Un drag down consiste à attirer l’ennemi vers le sol grâce à une attaque aérienne multi-hit afin de généralement pouvoir lancer un combo.

Drag Down
Drift

Direction vers laquelle on se dirige dans les airs, qui peut généralement être utilisée pour se mettre hors de portée.

Drift
Drop Jump

Lorsque vous vous trouvez suspendu au ledge (le rebord du terrain), si vous lâchez le rebord en inclinant le stick directionnel vers le bas et que vous sautez, vous effectuez un drop jump.

Drop Jump