Glossaire

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defense

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Air Release

Désigne le fait de sortir en sautant d’une situation où l’adversaire vous a grab.

Air Release
Airdodge

Il s’agit d’une esquive aérienne qui s’obtient en appuyant sur la touche du bouclier dans les airs. L’airdodge peut être orientée ou non dans les airs.

Airdodge
Anti Air

Il s’agit d’une option qui permet d’empêcher des approches ennemies par les airs.

Anti Air
Bat reflector

Il s’agit du fait de renvoyer un projectile avec le Forward Smash de Ness et Lucas.

Bat reflector
Camper

Manière de jouer défensive en restant le plus loin possible de son adversaire et en lui envoyant généralement des projectiles.

Camper
Counter

Désigne le contre qui se réalise généralement en effectuant un Down B. Lorsque l’adversaire vous frappe pendant que votre contre est actif vous le tapez en retour.

Counter
Crouch

Fait de s’accroupir en inclinant le stick vers le bas. Pour plusieurs personnages, cela peut être utile pour éviter certaines attaques

Crouch
Directional Airdodge

Lorsque vous appuyez sur le bouclier dans les airs, vous réalisez une Airdodge que vous pouvez orienter dans une direction en inclinant le stick directionnel. C’est ce qu’on appelle une Directional Airdodge.

Directional Airdodge
Out of Shield

Représente toutes les attaques qui peuvent être effectuées en sortie de bouclier. Certaines sont plus ou moins rapides et il convient de connaître les meilleures options de son personnage en sortie de bouclier pour savoir comment punir un adversaire qui vient trop proche.

Out of Shield
Parry ou Perfect Shield

Si vous lâchez le bouclier au moment où l’adversaire vous frappe, vous réalisez un parry ou perfect shield, ce qui permet d’annuler le lag de sortie de bouclier et de contre-attaquer plus rapidement.

Parry ou Perfect Shield
Phantoom Footstool

Si vous n’avez plus de saut et que vous effectuez un footstool sur un ennemi, vous bénéficiez de 4 frames pendant lesquelles vous pouvez être invincible, ce qui peut vous permettre de ne pas être touché par une attaque ennemi vu que le footstool vous projette en plus hors de portée.

Phantoom Footstool
Reflector

Attaque qui permet de renvoyer des projectiles vers son envoyeur.

Reflector
Roll

Roulade qui se réalise en appuyant sur le bouton du Shield (bouclier) et en inclinant le stick directionnel vers la gauche ou la droite.

Roll
Rolling Tech

Lorsque vous touchez le sol après avoir été projeté contre, si vous appuyez sur la touche de bouclier tout en orientant le stick directionnel vers la gauche ou la droite, vous pouvez effectuer une Rolling Tech afin de vous échapper d’une situation délicate.

Rolling Tech
Shield

Désigne le bouclier. Plus vous maintenez la touche de bouclier enfoncée, plus votre bouclier diminue, laissant plus de parties de votre corps exposées. Si votre ennemi est réduit à néant, vous êtes alors totalement vulnérable pendant un moment.

Shield
Spotdodge

Esquive sur place qui se réalise en appuyant sur le bouton du Shield (bouclier) et en inclinant le stick directionnel vers le bas.

Spotdodge
Tech

Lorsque vous êtes projeté contre le terrain, un mur ou une plateforme solide, vous pouvez amortir votre chute en appuyant sur la touche de bouclier au moment opportun. A noter que vous ne pouvez pas tech passé un certain pourcentage lorsque l’onde de choc est de couleur rouge et non verte.

Tech
Wall Tech

Lorsque vous êtes projeté contre un mur, si vous appuyez sur la touche de bouclier au moment où vous tapez contre le mur, vous réalisez un Wall Tech, ce qui vous permet d’éviter d’être projeté en dehors du terrain dans un angle improbable. A noter que vous pouvez Walljump directement après un Wall Tech afin de punir l’ennemi qui vous a mis dans cette position ou de revenir sereinement sur le terrain.

Wall Tech