Glossaire
W
-Désigne le fait de marcher dans une direction en inlinant très légèrement le stick.
Certains personnages comme Bayonetta ou Sheik peuvent utiliser cette technique qui consiste à rester accroché contre un mur pendant un moment. Pour réaliser un Wall Cling, il faut incliner le stick directionnel dans la direction du mur au moment où vous allez vous trouver contre.
Certains personnages comme Byleth ou Joker peuvent utiliser cette technique qui consiste à se servir du mur pour se projeter dans la direction opposée. Pour réaliser un Wall Jump, il faut incliner le stick directionnel dans la direction opposée au mur au moment où vous allez vous trouver contre. A noter que tous les personnages peuvent réaliser un Wall Jump s’ils viennent juste de réaliser un Wall Tech.
Technique avancée qui consiste à effectuer un Wall Jump suivi d’un B reverse dans les airs, ce qui va vous permettre de revenir sur le terrain tout en effectuant une attaque spéciale.
Fait de poursuivre inlassablement une phase d’edgeguard jusqu’à ce que votre adversaire soit trop éloigné du terrain pour pouvoir revenir, d’où l’image d’un mur qui avance et contre lequel on ne peut rien faire.
Lorsque vous êtes projeté contre un mur, si vous appuyez sur la touche de bouclier au moment où vous tapez contre le mur, vous réalisez un Wall Tech, ce qui vous permet d’éviter d’être projeté en dehors du terrain dans un angle improbable. A noter que vous pouvez Walljump directement après un Wall Tech afin de punir l’ennemi qui vous a mis dans cette position ou de revenir sereinement sur le terrain.
Technique avancée qui consiste à utiliser à la fois un Turnaround-B et un B-reverse afin de modifier notre direction initiale tout en faisant toujours face à la même direction. Par exemple, si mon personnage est tourné vers la droite et que je commence à me déplacer vers la droite. Après avoir utilisé la technique du wavebounce, mon personnage sera toujours tourné vers la droite mais se déplacera vers la gauche. C’est ainsi très utile pour se repositionner tout en envoyant des projectiles.
Action de punir une attaque adverse qui ne vous a pas touché. Si un ennemi tape dans le vent, vous avez ainsi plus de temps pour pouvoir agir. Une technique simple pour whiff punish consiste à reculer subitement pour provoquer une attaque dans le vent avant de revenir attaquer son adversaire.