Glossaire

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Fast-faller

Un personnage fast-faller est un combattant qui va retomber très rapidement sur le terrain lorsque vous inclinez le joystick directionnel vers le bas alors que vous êtes dans les airs.

Fast-faller
Fastfall

Quand vous inclinez le joystick directionnel vers le bas alors que vous êtes dans les airs, votre personnage va tomber plus rapidement.

Fastfall
Final Smash

Le Final Smash est une attaque dévastatrice qui s’obtient lorsque vous frappez une Balle Smash ou en remplissant la jauge de Final Smash. Une fois qu’elle est activable, il vous suffit d’appuyer sur le bouton d’attaque spéciale. Toutefois, ce n’est pas une attaque que l’on retrouve en tournoi compétitif, la Balle Smash et la jauge de Final Smash n’étant pas activées.

Final Smash
Float

C’est une capacité que seules Peach et Daisy possèdent et qui leur permet de flotter pendant un certain temps dans les airs si vous laissez votre touche de saut appuyée.

Float
Followup

Désigne tout ce qui peut suivre une attaque.

Followup
Footstool

Lorsque vous exécutez un saut alors que vous êtes juste au-dessus de la tête d’un ennemi vous allez sauter en prenant appui sur lui. Si votre ennemi est dans les airs, cela va le projeter violemment vers le bas et ce dernier ne pourra pas tech s’il est au-dessus du terrain, le laissant vulnérable. A noter que vous êtes invulnérable pendant 4 frames lorsque vous effectuez un footstool ce qui peut vous permettre de vous sortir d’une situation de désavantage.

Footstool
Forward Air

Attaque aérienne qui s’effectue lorsque vous déclenchez une attaque dans les airs tout en orientant le stick directionnel vers l’avant de votre personnage.

Forward Air
Forward Smash

Attaque puissante qui s’effectue lorsque vous maintenez la touche d’attaque tout en inclinant rapidement le stick directionnel vers la gauche ou la droite.

Forward Smash
Forward Throw

Cette attaque se réalise lorsque vous avez grab un adversaire et que vous orientez le stick vers l’avant de votre personnage, projetant ainsi votre ennemi vers l’avant.

Forward Throw
Forward Tilt

Attaque qui s’effectue lorsque vous appuyez sur la touche d’attaque tout en inclinant le stick directionnel vers la gauche ou la droite.

Forward Tilt
Fox-Trot

C’est une technique qui consiste à uniquement réaliser des dashs avec votre personnage afin d’avancer. Certains personnages ayant une vitesse de dash plus importante qu’une vitesse de course, cela peut être intéressant. Pour réaliser un Fox-Trot, il suffit d’incliner le stick dans une direction pour lancer une animation de dash, de remettre le stick en position neutre pour annuler l’animation de course avant d’incliner de nouveau le stick pour faire courir notre personnage.

Fox-Trot
Frame Data

La frame data concerne le nombre de frames qui sont contenues dans une attaque sachant qu’il existe 60 frames par seconde. On distingue plusieurs étapes dans une attaque, le début de l’attaque ou « Startup », le moment où l’attaque touche ou « Hitbox » et enfin le « Cooldown » ou « Ending Lag » pendant lequel vous ne pouvez rien faire avant de pouvoir agir de nouveau.

Frame Data
Frame Trap

Attaque qui laisse croire à l’adversaire qu’il est possible d’agir à la fin de notre coup alors que notre ennemi ne peut pas réagir.

Frame Trap